PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE funzione di callback (d3d12umddi.h)
Distrugge uno stato di fusione.
Sintassi
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE Pfnd3d12ddiDestroyblendstate;
void Pfnd3d12ddiDestroyblendstate(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HBLENDSTATE unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
Handle di stato blend.
Valore restituito
Nessuno
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3d12umddi.h |