PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 funzione di callback (d3d12umddi.h)
La funzione di callback PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 supporta il controllo delle informazioni sull'allocazione delle risorse.
Sintassi
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003;
void Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam2,
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS unnamedParam3,
UINT64 AlignmentRestriction,
UINT VisibleNodeMask,
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam6
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
[in] Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
[in] Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003.
unnamedParam3
Flag di ottimizzazione delle risorse.
AlignmentRestriction
Indica la restrizione di allineamento.
VisibleNodeMask
Indica la maschera del nodo visibile.
unnamedParam6
[out] Puntatore a una struttura D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |