Effects 11-Schnittstellen
Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen für die COM-Schnittstellen (Component Object Model) der Effects 11-Quelle.
In diesem Abschnitt
Thema | Beschreibung |
---|---|
ID3DX11Effect |
Eine ID3DX11Effect-Schnittstelle verwaltet eine Reihe von Zustandsobjekten, Ressourcen und Shadern zum Implementieren eines Renderingeffekts. |
ID3DX11EffectBlendVariable |
Die Blendvariable-Schnittstelle greift auf den Mischzustand zu. |
ID3DX11EffectClassInstanceVariable |
Greift auf eine Klassen-instance zu. |
ID3DX11EffectConstantBuffer |
Eine Konstantenpufferschnittstelle greift auf Konstantenpuffer oder Texturpuffer zu. |
ID3DX11EffectDepthStencilVariable |
Eine Schnittstelle für Tiefenschablonenvariable greift auf den Tiefenschablonenzustand zu. |
ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable |
Eine Tiefenschablonenansicht-Variable-Schnittstelle greift auf eine Tiefenschablonenansicht zu. |
ID3DX11EffectGroup |
Die ID3DX11EffectGroup-Schnittstelle greift auf eine Effect-Gruppe zu. Die Lebensdauer eines ID3DX11EffectGroup-Objekts entspricht der Lebensdauer des übergeordneten ID3DX11Effect-Objekts . |
ID3DX11EffectInterfaceVariable |
Greift auf eine Schnittstellenvariable zu. |
ID3DX11EffectMatrixVariable |
Eine Matrix-Variable-Schnittstelle greift auf eine Matrix zu. |
ID3DX11EffectPass |
Eine ID3DX11EffectPass-Schnittstelle kapselt Zustandszuweisungen innerhalb einer Technik. Die Lebensdauer eines ID3DX11EffectPass-Objekts entspricht der Lebensdauer des übergeordneten ID3DX11Effect-Objekts . |
ID3DX11EffectRasterizerVariable |
Eine Rasterizer-Variable-Schnittstelle greift auf den Rasterizerzustand zu. |
ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable |
Eine Renderzielansicht-Schnittstelle greift auf ein Renderziel zu. |
ID3DX11EffectSamplerVariable |
Eine Samplerschnittstelle greift auf den Samplerzustand zu. |
ID3DX11EffectScalarVariable |
Eine Effekt-Skalar-Variable-Schnittstelle greift auf Skalarwerte zu. |
ID3DX11EffectShaderResourceVariable |
Eine Shader-Ressourcenschnittstelle greift auf eine Shaderressource zu. |
ID3DX11EffectShaderVariable |
Eine Shadervariablenschnittstelle greift auf eine Shadervariable zu. |
ID3DX11EffectStringVariable |
Eine Schnittstelle mit Zeichenfolgenvariablen greift auf eine Zeichenfolgenvariable zu. |
ID3DX11EffectTechnique |
Eine ID3DX11EffectTechnique-Schnittstelle ist eine Sammlung von Pässen. Die Lebensdauer eines ID3DX11EffectTechnique-Objekts entspricht der Lebensdauer des übergeordneten ID3DX11Effect-Objekts . |
ID3DX11EffectType |
Die ID3DX11EffectType-Schnittstelle greift nach Typ auf Effektvariablen zu. Die Lebensdauer eines ID3DX11EffectType-Objekts entspricht der Lebensdauer des übergeordneten ID3DX11Effect-Objekts . |
ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable |
Greift auf eine ungeordnete Zugriffsansicht zu. |
ID3DX11EffectVariable |
Die ID3DX11EffectVariable-Schnittstelle ist die Basisklasse für alle Effektvariablen. Die Lebensdauer eines ID3DX11EffectVariable-Objekts entspricht der Lebensdauer des übergeordneten ID3DX11Effect-Objekts . |
ID3DX11EffectVectorVariable |
Eine Vektorvariablenschnittstelle greift auf einen Vektor mit vier Komponenten zu. |