ID3DX11EffectScalarVariable-Schnittstelle
Eine Effekt-Skalar-Variable-Schnittstelle greift auf skalare Werte zu.
Member
Die ID3DX11EffectScalarVariable-Schnittstelle erbt von ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectScalarVariable verfügt auch über die folgenden Membertypen:
Methoden
Die ID3DX11EffectScalarVariable-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
Methode | BESCHREIBUNG |
---|---|
GetBool | Rufen Sie eine boolesche Variable ab. |
GetBoolArray | Rufen Sie ein Array boolescher Variablen ab. |
GetFloat | Rufen Sie eine Gleitkommavariable ab. |
GetFloatArray | Rufen Sie ein Array von Gleitkommavariablen ab. |
GetInt | Rufen Sie eine ganzzahlige Variable ab. |
GetIntArray | Rufen Sie ein Array ganzzahliger Variablen ab. |
SetBool | Legen Sie eine boolesche Variable fest. |
SetBoolArray | Legen Sie ein Array boolescher Variablen fest. |
SetFloat | Legen Sie eine Gleitkommavariable fest. |
SetFloatArray | Legen Sie ein Array von Gleitkommavariablen fest. |
SetInt | Legen Sie eine ganzzahlige Variable fest. |
SetIntArray | Legen Sie ein Array ganzzahliger Variablen fest. |
Bemerkungen
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Bibliothek |
|