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ID3DX11EffectScalarVariable-Schnittstelle

Eine Effekt-Skalar-Variable-Schnittstelle greift auf skalare Werte zu.

Member

Die ID3DX11EffectScalarVariable-Schnittstelle erbt von ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectScalarVariable verfügt auch über die folgenden Membertypen:

Methoden

Die ID3DX11EffectScalarVariable-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

Methode BESCHREIBUNG
GetBool Rufen Sie eine boolesche Variable ab.
GetBoolArray Rufen Sie ein Array boolescher Variablen ab.
GetFloat Rufen Sie eine Gleitkommavariable ab.
GetFloatArray Rufen Sie ein Array von Gleitkommavariablen ab.
GetInt Rufen Sie eine ganzzahlige Variable ab.
GetIntArray Rufen Sie ein Array ganzzahliger Variablen ab.
SetBool Legen Sie eine boolesche Variable fest.
SetBoolArray Legen Sie ein Array boolescher Variablen fest.
SetFloat Legen Sie eine Gleitkommavariable fest.
SetFloatArray Legen Sie ein Array von Gleitkommavariablen fest.
SetInt Legen Sie eine ganzzahlige Variable fest.
SetIntArray Legen Sie ein Array ganzzahliger Variablen fest.

Bemerkungen

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectVariable

Effekte 11 Schnittstellen

D3DX-Schnittstellen