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ID3DX11EffectGroup-Schnittstelle

Die ID3DX11EffectGroup-Schnittstelle greift auf eine Effect-Gruppe zu.

Die Lebensdauer eines ID3DX11EffectGroup-Objekts entspricht der Lebensdauer des übergeordneten ID3DX11Effect-Objekts .

Methoden

Die ID3DX11EffectGroup-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

Methode Beschreibung
GetAnnotationByIndex Ruft eine Anmerkung nach Index ab.
GetAnnotationByName Rufen Sie eine Anmerkung anhand des Namens ab.
GetDesc Ruft eine Gruppenbeschreibung ab.
GetTechniqueByIndex Rufen Sie eine Technik nach Index ab.
GetTechniqueByName Rufen Sie eine Technik anhand des Namens ab.
IsValid Testen Sie einen Effekt, um festzustellen, ob er eine gültige Syntax enthält.

Bemerkungen

Um eine ID3DX11EffectGroup-Schnittstelle abzurufen, rufen Sie eine Methode wie ID3DX11Effect::GetGroupByName auf.

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/V (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

Effects 11-Schnittstellen

D3DX-Schnittstellen