ID3DX11EffectMatrixVariable-Schnittstelle
Eine Matrix-Variable-Schnittstelle greift auf eine Matrix zu.
Member
Die ID3DX11EffectMatrixVariable-Schnittstelle erbt von ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectMatrixVariable verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3DX11EffectMatrixVariable-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
Methode | BESCHREIBUNG |
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GetMatrix | Rufen Sie eine Matrix ab. |
GetMatrixArray | Rufen Sie ein Array von Matrizen ab. |
GetMatrixTranspose | Transponieren und Abrufen einer Gleitkommamatrix. |
GetMatrixTransposeArray | Transponieren und Abrufen eines Arrays von Gleitkommamatrizen. |
SetMatrix | Legen Sie eine Gleitkommamatrix fest. |
SetMatrixArray | Legen Sie ein Array von Gleitkommamatrizen fest. |
SetMatrixTranspose | Transponieren und Festlegen einer Gleitkommamatrix. |
SetMatrixTransposeArray | Transponieren und Festlegen eines Arrays von Gleitkommamatrizen. |
Bemerkungen
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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