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D3DWDDM2_0DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS Struktur (d3d10umddi.h)

Diese Struktur enthält die Funktionstabelle für die Kernebenen-Geräterückruffunktionen.

Syntax

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS {
  PFND3D10DDI_SETERROR_CB                                      pfnSetErrorCb;
  PFND3D10DDI_STATE_VS_CONSTBUF_CB                             pfnStateVsConstBufCb;
  PFND3D10DDI_STATE_PS_SRV_CB                                  pfnStatePsSrvCb;
  PFND3D10DDI_STATE_PS_SHADER_CB                               pfnStatePsShaderCb;
  PFND3D10DDI_STATE_PS_SAMPLER_CB                              pfnStatePsSamplerCb;
  PFND3D10DDI_STATE_VS_SHADER_CB                               pfnStateVsShaderCb;
  PFND3D10DDI_STATE_PS_CONSTBUF_CB                             pfnStatePsConstBufCb;
  PFND3D10DDI_STATE_IA_INPUTLAYOUT_CB                          pfnStateIaInputLayoutCb;
  PFND3D10DDI_STATE_IA_VERTEXBUF_CB                            pfnStateIaVertexBufCb;
  PFND3D10DDI_STATE_IA_INDEXBUF_CB                             pfnStateIaIndexBufCb;
  PFND3D10DDI_STATE_GS_CONSTBUF_CB                             pfnStateGsConstBufCb;
  PFND3D10DDI_STATE_GS_SHADER_CB                               pfnStateGsShaderCb;
  PFND3D10DDI_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY_CB                   pfnStateIaPrimitiveTopologyCb;
  PFND3D10DDI_STATE_VS_SRV_CB                                  pfnStateVsSrvCb;
  PFND3D10DDI_STATE_VS_SAMPLER_CB                              pfnStateVsSamplerCb;
  PFND3D10DDI_STATE_GS_SRV_CB                                  pfnStateGsSrvCb;
  PFND3D10DDI_STATE_GS_SAMPLER_CB                              pfnStateGsSamplerCb;
  PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB                        pfnStateOmRenderTargetsCb;
  PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB                           pfnStateOmBlendStateCb;
  PFND3D10DDI_STATE_OM_DEPTHSTATE_CB                           pfnStateOmDepthStateCb;
  PFND3D10DDI_STATE_RS_RASTSTATE_CB                            pfnStateRsRastStateCb;
  PFND3D10DDI_STATE_SO_TARGETS_CB                              pfnStateSoTargetsCb;
  PFND3D10DDI_STATE_RS_VIEWPORTS_CB                            pfnStateRsViewportsCb;
  PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB                              pfnStateRsScissorCb;
  PFND3D10DDI_DISABLE_DEFERRED_STAGING_RESOURCE_DESTRUCTION_CB pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction;
  PFND3D10DDI_STATE_TEXTFILTERSIZE_CB                          pfnStateTextFilterSizeCb;
  PFND3D11DDI_STATE_HS_SRV_CB                                  pfnStateHsSrvCb;
  PFND3D11DDI_STATE_HS_SHADER_CB                               pfnStateHsShaderCb;
  PFND3D11DDI_STATE_HS_SAMPLER_CB                              pfnStateHsSamplerCb;
  PFND3D11DDI_STATE_HS_CONSTBUF_CB                             pfnStateHsConstBufCb;
  PFND3D11DDI_STATE_DS_SRV_CB                                  pfnStateDsSrvCb;
  PFND3D11DDI_STATE_DS_SHADER_CB                               pfnStateDsShaderCb;
  PFND3D11DDI_STATE_DS_SAMPLER_CB                              pfnStateDsSamplerCb;
  PFND3D11DDI_STATE_DS_CONSTBUF_CB                             pfnStateDsConstBufCb;
  PFND3D11DDI_PERFORM_AMORTIZED_PROCESSING_CB                  pfnPerformAmortizedProcessingCb;
  PFND3D11DDI_STATE_CS_SRV_CB                                  pfnStateCsSrvCb;
  PFND3D11DDI_STATE_CS_UAV_CB                                  pfnStateCsUavCb;
  PFND3D11DDI_STATE_CS_SHADER_CB                               pfnStateCsShaderCb;
  PFND3D11DDI_STATE_CS_SAMPLER_CB                              pfnStateCsSamplerCb;
  PFND3D11DDI_STATE_CS_CONSTBUF_CB                             pfnStateCsConstBufCb;
  PFND3DWDDM2_0DDI_CREATECONTEXT_CB                            pfnCreateContextCb;
  PFND3DWDDM2_0DDI_CREATECONTEXTVIRTUAL_CB                     pfnCreateContextVirtualCb;
} D3DWDDM2_0DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS;

Angehörige

pfnSetErrorCb

Ein Zeiger auf die pfnSetErrorCb--Funktion.

pfnStateVsConstBufCb

Ein Zeiger auf die pfnStateVsConstBufCb--Funktion.

pfnStatePsSrvCb

Ein Zeiger auf die pfnStatePsSrvCb--Funktion.

pfnStatePsShaderCb

Ein Zeiger auf die pfnStatePsShaderCb--Funktion.

pfnStatePsSamplerCb

Ein Zeiger auf die pfnStatePsSamplerCb--Funktion.

pfnStateVsShaderCb

Ein Zeiger auf die pfnStateVsShaderCb--Funktion.

pfnStatePsConstBufCb

Ein Zeiger auf die pfnStatePsConstBufCb--Funktion.

pfnStateIaInputLayoutCb

Ein Zeiger auf die pfnStateIaInputLayoutCb Funktion.

pfnStateIaVertexBufCb

Ein Zeiger auf die pfnStateIaVertexBufCb Funktion.

pfnStateIaIndexBufCb

Ein Zeiger auf die funktion pfnStateIaIndexBufCb.

pfnStateGsConstBufCb

Ein Zeiger auf die pfnStateGsConstBufCb--Funktion.

pfnStateGsShaderCb

Ein Zeiger auf die pfnStateGsShaderCb--Funktion.

pfnStateIaPrimitiveTopologyCb

Ein Zeiger auf die funktion pfnStateIaPrimitiveTopologyCb.

pfnStateVsSrvCb

Ein Zeiger auf die pfnStateVsSrvCb--Funktion.

pfnStateVsSamplerCb

Ein Zeiger auf die pfnStateVsSamplerCb--Funktion.

pfnStateGsSrvCb

Ein Zeiger auf die pfnStateGsSrvCb--Funktion.

pfnStateGsSamplerCb

Ein Zeiger auf die pfnStateGsSamplerCb--Funktion.

pfnStateOmRenderTargetsCb

Ein Zeiger auf die pfnStateOmRenderTargetsCb--Funktion.

pfnStateOmBlendStateCb

Ein Zeiger auf die pfnStateOmBlendStateCb Funktion.

pfnStateOmDepthStateCb

Ein Zeiger auf die funktion pfnStateOmDepthStateCb.

pfnStateRsRastStateCb

Ein Zeiger auf die funktion pfnStateRsRastStateCb.

pfnStateSoTargetsCb

Ein Zeiger auf die funktion pfnStateSoTargetsCb.

pfnStateRsViewportsCb

Ein Zeiger auf die pfnStateRsViewportsCb--Funktion.

pfnStateRsScissorCb

Ein Zeiger auf die funktion pfnStateRsScissorCb.

pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction

Ein Zeiger auf die pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction-Funktion.

pfnStateTextFilterSizeCb

Ein Zeiger auf die pfnStateTextFilterSizeCb-Funktion.

pfnStateHsSrvCb

Ein Zeiger auf die pfnStateHsSrvCb--Funktion.

pfnStateHsShaderCb

Ein Zeiger auf die pfnStateHsShaderCb--Funktion.

pfnStateHsSamplerCb

Ein Zeiger auf die pfnStateHsSamplerCb Funktion.

pfnStateHsConstBufCb

Ein Zeiger auf die pfnStateHsConstBufCb--Funktion.

pfnStateDsSrvCb

Ein Zeiger auf die pfnStateDsSrvCb--Funktion.

pfnStateDsShaderCb

Ein Zeiger auf die pfnStateDsShaderCb--Funktion.

pfnStateDsSamplerCb

Ein Zeiger auf die pfnStateDsSamplerCb--Funktion.

pfnStateDsConstBufCb

Ein Zeiger auf die pfnStateDsConstBufCb--Funktion.

pfnPerformAmortizedProcessingCb

Ein Zeiger auf die pfnPerformAmortizedProcessingCb--Funktion.

pfnStateCsSrvCb

Ein Zeiger auf die pfnStateCsSrvCb--Funktion.

pfnStateCsUavCb

Ein Zeiger auf die pfnStateCsUavCb--Funktion.

pfnStateCsShaderCb

Ein Zeiger auf die pfnStateCsShaderCb--Funktion.

pfnStateCsSamplerCb

Ein Zeiger auf die pfnStateCsSamplerCb--Funktion.

pfnStateCsConstBufCb

Ein Zeiger auf die pfnStateCsConstBufCb--Funktion.

pfnCreateContextCb

Ein Zeiger auf die pfnCreateContextCb--Funktion.

pfnCreateContextVirtualCb

Ein Zeiger auf die pfnCreateContextVirtualCb-Funktion.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)