PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die pfnStateRsScissorCb--Funktion bewirkt, dass die Microsoft Direct3D 10-Laufzeit den Scherenzustand aktualisiert.
Syntax
PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb;
void Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Ein Handle zu einem Kontext für die Hauptlaufzeit von Direct3D 10. Dieses Handle wird dem Treiber in einem Aufruf der CreateDevice(D3D10)- funktion des Treibers bereitgestellt.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Die pfnStateRsScissorCb-Funktion ruft die SetScissorRects Funktion des Benutzermodus mit allen aktuell festgelegten Scherenrechtecken auf (d. a. Teile von Renderzielen, auf die das Rendering beschränkt ist).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |