PFND3D11DDI_PERFORM_AMORTIZED_PROCESSING_CB Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die pfnPerformAmortizedProcessingCb--Funktion führt eine amortisierte Verarbeitung durch.
Syntax
PFND3D11DDI_PERFORM_AMORTIZED_PROCESSING_CB Pfnd3d11ddiPerformAmortizedProcessingCb;
void Pfnd3d11ddiPerformAmortizedProcessingCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Ein Handle zu einem Kontext für die Hauptlaufzeit von Microsoft Direct3D. Dieses Handle wird dem Treiber in einem Aufruf der CreateDevice(D3D10)- funktion des Treibers bereitgestellt.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Weitere Informationen zur amortisierten Verarbeitung finden Sie unter Änderungen von Direct3D 10.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | pfnPerformAmortizedProcessingCb wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |