Freigeben über


PFND3D11DDI_PERFORM_AMORTIZED_PROCESSING_CB Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die pfnPerformAmortizedProcessingCb--Funktion führt eine amortisierte Verarbeitung durch.

Syntax

PFND3D11DDI_PERFORM_AMORTIZED_PROCESSING_CB Pfnd3d11ddiPerformAmortizedProcessingCb;

void Pfnd3d11ddiPerformAmortizedProcessingCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Ein Handle zu einem Kontext für die Hauptlaufzeit von Microsoft Direct3D. Dieses Handle wird dem Treiber in einem Aufruf der CreateDevice(D3D10)- funktion des Treibers bereitgestellt.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Weitere Informationen zur amortisierten Verarbeitung finden Sie unter Änderungen von Direct3D 10.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- pfnPerformAmortizedProcessingCb wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CreateDevice(D3D10)

D3D11DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS