PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die pfnStateOmBlendStateCb Funktion bewirkt, dass die Microsoft Direct3D 10-Laufzeit den Ausgabezusammenführungs-Blend-Zustand aktualisiert.
Syntax
PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB Pfnd3d10ddiStateOmBlendstateCb;
void Pfnd3d10ddiStateOmBlendstateCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Ein Handle zu einem Kontext für die Hauptlaufzeit von Direct3D 10. Dieses Handle wird dem Treiber in einem Aufruf der CreateDevice(D3D10)- funktion des Treibers bereitgestellt.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Die pfnStateOmBlendStateCb-Funktion ruft die SetBlendState- Funktion des Benutzermodus mit dem aktuellen Blendstatus auf.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |