PFND3D10DDI_STATE_OM_DEPTHSTATE_CB Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die pfnStateOmDepthStateCb-Funktion bewirkt, dass die Microsoft Direct3D 10-Laufzeit den Tiefenzustand der Ausgabezusammenführung aktualisiert.
Syntax
PFND3D10DDI_STATE_OM_DEPTHSTATE_CB Pfnd3d10ddiStateOmDepthstateCb;
void Pfnd3d10ddiStateOmDepthstateCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Ein Handle zu einem Kontext für die Hauptlaufzeit von Direct3D 10. Dieses Handle wird dem Treiber in einem Aufruf der CreateDevice(D3D10)- funktion des Treibers bereitgestellt.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Die pfnStateOmDepthStateCb--Funktion ruft die SetDepthStencilState-Funktion des Benutzermodus mit dem aktuellen Tiefenschablonenzustand auf.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |