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Direct3D 12 Raytracing

En este artículo se proporciona una lista de la documentación que está disponible para Direct3D raytracing.

Referencia de raytracing de C++

En esta sección se vinculan a las API de C++ que se usan para implementar Direct3D 12 raytracing.

Interfaces de raytracing de C++

Estructuras de raytramiento de C++

Enumeraciones de raytracing de C++

Referencia de raytracing de HLSL

Para obtener información sobre las construcciones HLSL usadas para implementar raytracing de Direct3D 12, consulta Referencia de HLSL de Direct3D 12 Raytracing.

Referencia principal

Referencia de Direct3D 12