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Interfaz ID3D12StateObject (d3d12.h)

Representa una cantidad variable de estado de configuración, incluidos los sombreadores, que una aplicación administra como una sola unidad y que se proporciona a un controlador de forma atómica para procesar, como compilar o optimizar. Cree un objeto de estado llamando a ID3D12Device5::CreateStateObject.

Herencia

La interfaz ID3D12StateObject hereda de la interfaz ID3D12Pageable.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12.h

Consulte también

ID3D12Pageable