Interfaz ID3D12StateObject (d3d12.h)
Representa una cantidad variable de estado de configuración, incluidos los sombreadores, que una aplicación administra como una sola unidad y que se proporciona a un controlador de forma atómica para procesar, como compilar o optimizar. Cree un objeto de estado llamando a ID3D12Device5::CreateStateObject.
Herencia
La interfaz ID3D12StateObject hereda de la interfaz ID3D12Pageable.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |