estructura D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE (d3d12.h)
Representa un intervalo de direcciones virtuales de GPU y un intervalo.
Sintaxis
typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;
Miembros
StartAddress
El principio del intervalo de direcciones virtuales.
SizeInBytes
Tamaño del intervalo de direcciones virtuales, en bytes.
StrideInBytes
Define el intervalo de indexación de registros dentro del intervalo de memoria.
Requisitos
Encabezado | d3d12.h |