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estructura D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE (d3d12.h)

Representa un intervalo de direcciones virtuales de GPU y un intervalo.

Sintaxis

typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                    SizeInBytes;
  UINT64                    StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;

Miembros

StartAddress

El principio del intervalo de direcciones virtuales.

SizeInBytes

Tamaño del intervalo de direcciones virtuales, en bytes.

StrideInBytes

Define el intervalo de indexación de registros dentro del intervalo de memoria.

Requisitos

   
Encabezado d3d12.h