Referencia de HLSL de Raytracing
En esta sección se proporciona información sobre las construcciones HLSL que admiten la canalización de raytracing de Direct3D 12.
En esta sección
Tema | Descripción |
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Enumeraciones HLSL de Raytracing HLSL de Direct3D 12 | Describe las enumeraciones HLSL que admiten la canalización de raytracing de Direct3D 12. |
Intrínsecos de HLSL de Raytracing HLSL de Direct3D 12 | Describe la cadena HLSL que admite la canalización de raytracing de Direct3D 12. |
Tipos de recursos HLSL de Direct3D 12 raytracing | Describe los tipos de recursos HLSL que admiten la canalización de raytracing de Direct3D 12. |
Sombreadores HLSL de Raytracing de Direct3D 12 | Describe los sombreadores HLSL que admiten la canalización de raytracing de Direct3D 12. |
Estructuras HLSL de raytracing de Direct3D 12 | Describe las estructuras HLSL que admiten la canalización de raytracing de Direct3D 12. |
Además, consulte el tema Objetos de estado para obtener información sobre la sintaxis utilizada para definir objetos de estado raytracing de Direct3D 12 en HLSL.