enumeración D3D12_RAYTRACING_TIER (d3d12.h)
Especifica el nivel de compatibilidad con el seguimiento de rayos en el dispositivo gráfico.
Syntax
typedef enum D3D12_RAYTRACING_TIER {
D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_1
} ;
Constantes
D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED Valor: 0 No se admite el seguimiento de rayos en el dispositivo. Los intentos de crear cualquier objeto relacionado con el seguimiento de rayos producirán un error y el uso de las API relacionadas con el seguimiento de rayos en las listas de comandos da como resultado un comportamiento indefinido. |
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0 Valor: 10 El dispositivo admite la funcionalidad de seguimiento de rayos de nivel 1. En la versión actual, este nivel representa todas las características de seguimiento de rayos disponibles. |
Comentarios
Para determinar el nivel de seguimiento de rayos admitido para un dispositivo gráfico, pase D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 estructura.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |