estructura D3D12_STATE_SUBOBJECT (d3d12.h)
Representa un subobjeto dentro de una descripción del objeto de estado. Use con D3D12_STATE_OBJECT_DESC.
Sintaxis
typedef struct D3D12_STATE_SUBOBJECT {
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
const void *pDesc;
} D3D12_STATE_SUBOBJECT;
Miembros
Type
Un D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE especificando el tipo del subobjeto de estado.
pDesc
Puntero a la descripción del objeto de estado del tipo especificado en el parámetro Type .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |