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Interface ID3DX11EffectVariable

L’interface ID3DX11EffectVariable est la classe de base pour toutes les variables d’effet.

La durée de vie d’un objet ID3DX11EffectVariable est égale à la durée de vie de son objet ID3DX11Effect parent.

Méthodes

L’interface ID3DX11EffectVariable comporte ces méthodes.

Méthode Description
AsBlend Obtenir une variable effect-blend.
AsClassInstance Obtenir une variable instance classe.
AsConstantBuffer Obtenez une mémoire tampon constante.
AsDepthStencil Obtenir une variable de gabarit de profondeur.
AsDepthStencilView Obtenir une variable depth-stencil-view.
AsInterface Obtenir une variable d’interface.
AsMatrix Obtenir une variable de matrice.
AsRasterizer Obtenir une variable de rastériseur.
AsRenderTargetView Obtenir une variable render-target-view.
AsSampler Obtenir une variable d’échantillonneur.
AsScalar Obtenir une variable scalaire.
AsShader Obtenir une variable de nuanceur.
AsShaderResource Obtenez une variable de nuanceur-ressource.
AsString Obtenir une variable de chaîne.
AsUnorderedAccessView Obtenez une variable non triée-access-view.
AsVector Obtenir une variable vectorielle.
GetAnnotationByIndex Obtenir une annotation par index.
GetAnnotationByName Obtenir une annotation par nom.
GetDesc Obtenir une description.
GetElement Obtenir un élément de tableau.
GetMemberByIndex Obtenir un membre de structure par index.
GetMemberByName Obtenir un membre de structure par nom.
GetMemberBySemantic Obtenir un membre de structure par sémantique.
GetParentConstantBuffer Obtenez une mémoire tampon constante.
GetRawValue obtenir des données
GetType Obtenez des informations sur le type.
IsValid Comparez le type de données avec les données stockées.
SetRawValue Définir des données.

Notes

Notes

Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx11effect.h
Bibliothèque
N/A (Une bibliothèque Effects 11 est disponible en ligne en tant que source partagée.)

Voir aussi

Effets 11 Interfaces

D3DX Interfaces