Interface ID3DX11EffectVariable
L’interface ID3DX11EffectVariable est la classe de base pour toutes les variables d’effet.
La durée de vie d’un objet ID3DX11EffectVariable est égale à la durée de vie de son objet ID3DX11Effect parent.
Méthodes
L’interface ID3DX11EffectVariable comporte ces méthodes.
Méthode | Description |
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AsBlend | Obtenir une variable effect-blend. |
AsClassInstance | Obtenir une variable instance classe. |
AsConstantBuffer | Obtenez une mémoire tampon constante. |
AsDepthStencil | Obtenir une variable de gabarit de profondeur. |
AsDepthStencilView | Obtenir une variable depth-stencil-view. |
AsInterface | Obtenir une variable d’interface. |
AsMatrix | Obtenir une variable de matrice. |
AsRasterizer | Obtenir une variable de rastériseur. |
AsRenderTargetView | Obtenir une variable render-target-view. |
AsSampler | Obtenir une variable d’échantillonneur. |
AsScalar | Obtenir une variable scalaire. |
AsShader | Obtenir une variable de nuanceur. |
AsShaderResource | Obtenez une variable de nuanceur-ressource. |
AsString | Obtenir une variable de chaîne. |
AsUnorderedAccessView | Obtenez une variable non triée-access-view. |
AsVector | Obtenir une variable vectorielle. |
GetAnnotationByIndex | Obtenir une annotation par index. |
GetAnnotationByName | Obtenir une annotation par nom. |
GetDesc | Obtenir une description. |
GetElement | Obtenir un élément de tableau. |
GetMemberByIndex | Obtenir un membre de structure par index. |
GetMemberByName | Obtenir un membre de structure par nom. |
GetMemberBySemantic | Obtenir un membre de structure par sémantique. |
GetParentConstantBuffer | Obtenez une mémoire tampon constante. |
GetRawValue | obtenir des données |
GetType | Obtenez des informations sur le type. |
IsValid | Comparez le type de données avec les données stockées. |
SetRawValue | Définir des données. |
Notes
Notes
Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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