ID3DX11EffectVariable::SetRawValue, méthode
Définir des données.
Syntaxe
HRESULT SetRawValue(
void *pData,
UINT Offset,
UINT Count
);
Paramètres
-
Pdata
-
Type : void*
Pointeur vers la variable.
-
Offset
-
Type : UINT
Décalage (en octets) du début du pointeur vers les données.
-
Count
-
Type : UINT
Nombre d’octets à définir.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.
Notes
Cette méthode n’effectue aucune conversion ou vérification de type ; il s’agit donc d’un moyen très rapide d’accéder aux éléments du tableau.
Notes
Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
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