Partager via


ID3DX11EffectVariable::GetElement, méthode

Obtenir un élément de tableau.

Syntaxe

ID3DX11EffectVariable* GetElement(
   UINT Index
);

Paramètres

Index

Type : UINT

Index de base zéro ; sinon 0.

Valeur retournée

Type : ID3DX11EffectVariable*

Pointeur vers un ID3DX11EffectVariable.

Notes

Si la variable d’effet est un tableau, utilisez cette méthode pour retourner l’un des éléments.

Notes

Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx11effect.h
Bibliothèque
N/A (Une bibliothèque Effects 11 est disponible en ligne en tant que source partagée.)

Voir aussi

ID3DX11EffectVariable