ID3DX11EffectVariable::GetElement, méthode
Obtenir un élément de tableau.
Syntaxe
ID3DX11EffectVariable* GetElement(
UINT Index
);
Paramètres
-
Index
-
Type : UINT
Index de base zéro ; sinon 0.
Valeur retournée
Type : ID3DX11EffectVariable*
Pointeur vers un ID3DX11EffectVariable.
Notes
Si la variable d’effet est un tableau, utilisez cette méthode pour retourner l’un des éléments.
Notes
Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|