ID3DX11EffectVariable::GetParentConstantBuffer, méthode
Obtenir une mémoire tampon constante.
Syntaxe
ID3DX11EffectConstantBuffer* GetParentConstantBuffer();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : ID3DX11EffectConstantBuffer*
Pointeur vers un ID3DX11EffectConstantBuffer.
Notes
Les variables d’effet sont en lecture ou écrites dans une mémoire tampon constante.
Notes
Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effets 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effets 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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