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ID3DX11EffectVariable::IsValid, méthode

Comparez le type de données avec les données stockées.

Syntaxe

BOOL IsValid();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : BOOL

TRUE si la syntaxe est valide ; sinon , FALSE.

Notes

Cette méthode vérifie que le type de données correspond aux données stockées après la conversion d’une interface vers une autre (à l’aide de l’une des méthodes As).

Notes

Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx11effect.h
Bibliothèque
N/A (Une bibliothèque Effects 11 est disponible en ligne en tant que source partagée.)

Voir aussi

ID3DX11EffectVariable