ID3DX11EffectVariable::IsValid, méthode
Comparez le type de données avec les données stockées.
Syntaxe
BOOL IsValid();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : BOOL
TRUE si la syntaxe est valide ; sinon , FALSE.
Notes
Cette méthode vérifie que le type de données correspond aux données stockées après la conversion d’une interface vers une autre (à l’aide de l’une des méthodes As).
Notes
Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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