Структуры ресурсов (графика Direct3D 10)
Структуры, используемые для создания и использования ресурсов.
Структуры | Описание |
---|---|
D3D10_BUFFER_DESC | Описание ресурса буфера . |
D3D10_BUFFER_RTV | Описывает элементы в буфере , которые будут использоваться в целевом представлении отрисовки. |
D3D10_BUFFER_SRV | Описывает элементы в ресурсе буфера для использования в представлении ресурсов шейдера. |
D3D10_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC | Описывает представление трафарета глубины. |
D3D10_MAPPED_TEXTURE2D | Предоставляет доступ к данным подресурсов в двухd текстуре. |
D3D10_MAPPED_TEXTURE3D | Предоставляет доступ к данным подресурсов в трехмерной текстуре. |
D3D10_RENDER_TARGET_VIEW_DESC | Описывает целевое представление отрисовки. |
D3D10_SUBRESOURCE_DATA | Указывает данные для инициализации ресурса. |
D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV | Указывает, какой уровень mIP-карты и текстуры в массиве 1D-текстур использовать в представлении трафарета глубины. |
D3D10_TEX1D_ARRAY_RTV | Указывает подресурс из массива 1D-текстур для использования в целевом представлении отрисовки. |
D3D10_TEX1D_ARRAY_SRV | Задает уровни и текстуры MIP-карты в массиве 1D-текстур для использования в представлении ресурсов шейдера. |
D3D10_TEX1D_DSV | Указывает подресурс из 1D-текстуры для использования в представлении трафарета глубины. |
D3D10_TEX1D_RTV | Указывает подресурс из 1D-текстуры для использования в представлении целевого объекта отрисовки. |
D3D10_TEX1D_SRV | Указывает подресурсы из трехмерной текстуры для использования в представлении шейдер-ресурсов. |
D3D10_TEX2D_ARRAY_DSV | Указывает, какой уровень MIP-карты и какие текстуры в массиве двухd-текстур использовать в представлении трафарета глубины. |
D3D10_TEX2D_ARRAY_RTV | Указывает, какой уровень MIP-карты и какие текстуры в массиве двухD-текстур использовать в целевом представлении отрисовки. |
D3D10_TEX2D_ARRAY_SRV | Указывает подресурсы из массива двухмерных текстур для использования в представлении ресурсов шейдера. |
D3D10_TEX2D_DSV | Указывает подресурс из двухd-текстуры для использования в представлении трафарета глубины. |
D3D10_TEX2D_RTV | Указывает подресурсы из двухd-текстуры для использования в целевом представлении отрисовки. |
D3D10_TEX2D_SRV | Указывает подресурс из двухмерной текстуры для использования в представлении шейдер-ресурсов. |
D3D10_TEX2DMS_ARRAY_DSV | Указывает подресурс из массива двухD-текстур, используемых в представлении трафарета глубины. |
D3D10_TEX2DMS_ARRAY_RTV | Указывает подресурс из массива двухD-текстур, используемых в целевом представлении отрисовки. |
D3D10_TEX2DMS_ARRAY_SRV | Указывает подресурсы из массива двухмерных текстур для использования в представлении ресурсов шейдера. |
D3D10_TEX2DMS_DSV | Указывает подресурс из двухмерной текстуры с несколькими выборками для использования в представлении трафарета глубины. |
D3D10_TEX2DMS_RTV | Указывает подресурсы из двухмерной текстуры с несколькими выборками для использования в целевом представлении отрисовки. |
D3D10_TEX2DMS_SRV | Указывает подресурсы из двухмерной текстуры с несколькими шаблонами для использования в представлении ресурсов шейдера. |
D3D10_TEX3D_RTV | Указывает подресурсы из трехмерной текстуры , которые будут использоваться в целевом представлении отрисовки. |
D3D10_TEX3D_SRV | Указывает подресурсы из трехмерной текстуры для использования в представлении шейдер-ресурсов. |
D3D10_TEXCUBE_ARRAY_SRV1 | Указывает подресурсы из текстуры куба для использования в представлении ресурсов шейдера. |
D3D10_TEXCUBE_SRV | Указывает подресурсы из текстуры куба для использования в представлении ресурсов шейдера. |
D3D10_TEXTURE1D_DESC | Описывает ресурс 1D-текстуры . |
D3D10_TEXTURE2D_DESC | Описывает ресурс двухD-текстур . |
D3D10_TEXTURE3D_DESC | Описывает ресурс трехмерной текстуры . |
Связанные темы