структура D3D10_TEX2D_ARRAY_DSV (d3d10.h)
Указывает подресурсы из двухD-текстур массива, доступные для представления трафарета глубины.
Синтаксис
typedef struct D3D10_TEX2D_ARRAY_DSV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D10_TEX2D_ARRAY_DSV;
Члены
MipSlice
Тип: UINT
Индекс первого используемого уровня MIP-карты (см. раздел Срез MIP).
FirstArraySlice
Тип: UINT
Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур (см. срез массива)
ArraySize
Тип: UINT
Количество используемых текстур.
Комментарии
Эта структура является одним из элементов описания представления трафарета глубины (см . D3D10_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d10.h |