Поделиться через


структура D3D10_TEX2D_ARRAY_DSV (d3d10.h)

Указывает подресурсы из двухD-текстур массива, доступные для представления трафарета глубины.

Синтаксис

typedef struct D3D10_TEX2D_ARRAY_DSV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D10_TEX2D_ARRAY_DSV;

Члены

MipSlice

Тип: UINT

Индекс первого используемого уровня MIP-карты (см. раздел Срез MIP).

FirstArraySlice

Тип: UINT

Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур (см. срез массива)

ArraySize

Тип: UINT

Количество используемых текстур.

Комментарии

Эта структура является одним из элементов описания представления трафарета глубины (см . D3D10_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC).

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d10.h

См. также раздел

Структуры ресурсов