Поделиться через


структура D3D10_TEX1D_ARRAY_RTV (d3d10.h)

Указывает подресурсы из массива1D-текстур для использования в представлении целевого объекта отрисовки.

Синтаксис

typedef struct D3D10_TEX1D_ARRAY_RTV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D10_TEX1D_ARRAY_RTV;

Члены

MipSlice

Тип: UINT

Индекс используемого уровня MIP-карты (см. раздел срез mip).

FirstArraySlice

Тип: UINT

Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур (см. срез массива)

ArraySize

Тип: UINT

Количество используемых текстур.

Комментарии

Эта структура является одним из элементов описания представления цели отрисовки (см . D3D10_RENDER_TARGET_VIEW_DESC).

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d10.h

См. также раздел

Структуры ресурсов