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터치 적응 키트

터치 적응 레이아웃을 빌드하기 위한 참조

레이아웃 구성

레이아웃 구성 설명
Layout 게임의 전체 터치 레이아웃 설명.
콘텐츠 터치 레이아웃의 콘텐츠입니다.
스타일 터치 레이아웃의 재사용 가능한 스타일.
색상 팔레트 재사용 가능한 색상 정의 모음입니다.
클러스터 외부 제어 휠의 바깥쪽 부분에 있는 두 개의 슬롯을 차지하는 데 사용할 수 있는 최대 4개의 컨트롤 배열입니다.
내부 휠 휠의 내부 부분을 분할하는 최대 4개의 컨트롤 배열입니다.
계층 기본 터치 레이아웃 위에 오버레이할 수 있는 하위 터치 레이아웃입니다.
레이어 작업 단추가 레이어를 표시하는 데 사용할 수 있는 작업입니다.
Orientation 터치 레이아웃의 방향입니다.
안쪽과 바깥쪽 원형 영역에 배치된 터치 컨트롤 집합.

터치 컨트롤

터치 컨트롤 설명
아케이드 버튼 아케이드 버튼 컨트롤
빈 컨트롤 빈 컨트롤
버튼 단추 컨트롤
방향 패드 방향 패드 컨트롤
조이스틱 조이스틱 컨트롤
스로틀 스로틀 컨트롤
터치패드 터치패드 컨트롤

센서 컨트롤

센서 컨트롤 설명
가속도계 가속도계 컨트롤
자이로스코프 자이로스코프 컨트롤

터치 컨트롤 스타일 지정 및 구성 요소

터치 컨트롤 스타일 지정 및 구성 요소 설명
액션 참조할 수 있는 물리적 컨트롤러 작업
자산 사용자 지정 이미지에 대한 참조
터치 컨트롤을 해당하는 실제 아날로그 컨트롤에 매핑하는 정의
색에 대한 참고 자료입니다.
Deadzone 입력으로 등록해서는 안 되는 플레이어 상호 작용 양에 대한 정의
HexColor 16진수 색 표현입니다.
ColorReference 색상표 색에 대한 참조
Icon 아이콘에 대한 참조
조이스틱 윤곽선 및 방향 표시기 조이스틱의 윤곽선 및 방향 표시기
손잡이 노브 요소와 같은 단추
ResponseCurve RepsonseCurve에 대한 형식
스트로크 윤곽선
ThrottleAxis 스로틀 축 컨트롤의 스타일 지정입니다.

참고 항목

터치 적응 키트 개요