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Visão geral do desenvolvimento de malha

O que você pode fazer com o Mesh

Como desenvolvedor Mesh, você tem uma oportunidade empolgante de reunir pessoas em experiências imersivas compartilhadas em 2D (PC) ou 3D (Quest). O Microsoft Teams oferece a experiência Mesh em Espaços Imersivos pré-criados, mas você pode criar experiências personalizadas que aproveitam ao máximo sua criatividade. Crie configurações imaginativas em Unity, adicione modelos 3D criados por você e outras pessoas e desenvolva atividades que irão encantar os visitantes de suas experiências. Você também ajudará os anfitriões de suas experiências a reduzir os custos de negócios reunindo equipes distribuídas.

Aqui estão alguns exemplos dos tipos de experiências que você pode criar:

Um infográfico que mostra cinco tipos possíveis de experiências Mesh.

Clique nas miniaturas abaixo para saber o que alguns de nossos parceiros estão fazendo com o Mesh.


uma imagem em miniatura do logotipo da Accenture que o leitor pode clicar para abrir uma imagem descritiva maior.


uma imagem em miniatura do logotipo da Takeda que o leitor pode clicar para abrir uma imagem descritiva maior.


uma imagem em miniatura do título do projeto Mesh do Fórum Econômico Mundial que o leitor pode clicar para abrir uma imagem descritiva maior.

Como funciona a criação e publicação de uma experiência Mesh

Sua experiência personalizada do Mesh começa no Unity como um novo projeto ou amostra existente. Sua chave para criar essas experiências é o kit de ferramentas Mesh para Unity, que fornece uma coleção de recursos que permitem desenvolver mundos interativos ricos. Você pode adicionar conteúdo ao projeto/cena de exemplo e, em seguida, carregá-lo para uma coleção em malha na Web como um ambiente. Um organizador pode então criar um evento Mesh com base no seu Ambiente.

Na seção Desenvolver ambientes do site de ajuda do Mesh, você encontrará artigos que apresentam os recursos do kit de ferramentas Mesh, orientam você pela configuração do Unity e fornecem instruções passo a passo para criar e publicar seu ambiente no Mesh na Web. Se você não quiser começar do zero, você pode usar um de nossos projetos de exemplo Mesh como ponto de partida.

Principais passos no desenvolvimento do Mesh
Escolha a sua viagem
(Você pode construir a partir de um tutorial ou amostra ou começar do zero)
Adicione modelos 3D, texturas e iluminação
Adicione recursos aprimorados (animações, física, WebSlates)
Adicione lógica com scripts visuais e scripts de nuvem em C#
Crie e publique seu ambiente
Explore amostras de malha

O kit de ferramentas Mesh em detalhes

Um infográfico que mostra quatro dos recursos do kit de ferramentas Mesh.

  • As ferramentas gráficas Mesh são uma coleção de scripts, sombreadores, ativos e amostras criados para ajudar a melhorar a fidelidade visual dos mundos Mesh, mantendo-se dentro dos orçamentos de desempenho.

    Uma captura de tela dos sombreadores disponíveis no kit de ferramentas Mesh.

  • A física de malha permite criar conteúdo dinâmico envolvente.

    Uma captura de tela da exposição de massa e gravidade na amostra do Mesh Science Building, com objetos girando ao redor do sol.

  • Os interactables de malha permitem que os participantes do evento selecionem, agarrem, segurem e lancem objetos.

    Uma captura de tela da exposição do jogo de queda de bola na amostra do Mesh Science Building.

  • Os controles de malha permitem que os anfitriões de eventos controlem e sincronizem a reprodução de vídeo e linha do tempo em várias salas de um grande evento.

    Uma captura de tela de uma linha do tempo em Unity.

  • Gatilhos de malha, âncoras e amarras permitem que avatares acionem eventos, se movam suavemente com um objeto ou sejam anexados a um objeto que está parado (por exemplo, um assento ou pódio).

    Uma captura de tela de um volume de gatilho no Unity.

  • Os pontos de desova e viagem de avatares de malha permitem que os avatares desovam ou se movam para locais específicos.

    Uma captura de tela de avatares gerados em uma experiência Mesh.

  • WebSlates de malha são painéis que exibem conteúdo da Web.

    Uma captura de tela de uma experiência Mesh com um WebSlate na parede mostrando um vídeo.

  • O script visual de malha permite adicionar interatividade e comportamento dinâmico de tempo de execução aos seus ambientes de malha criando gráficos de script em vez de escrever código.

    Uma captura de tela de um script visual.

  • O script de nuvem de malha é uma abordagem de codificação mais tradicional que permite que você se conecte a dados de back-end em tempo real, chame APIs .NET por meio de scripts de servidor hospedados na nuvem e muito mais.

    Uma captura de tela de um script usado para scripts na nuvem.

  • O modo de reprodução com emulador de malha permite que você pressione Reproduzir em um projeto de conteúdo de malha e visualize a aparência do seu conteúdo para os participantes que participam de eventos com base em seu ambiente.

    Uma captura de tela de um projeto Unity executando o emulador Mesh.

  • Mesh Uploader é como você carrega os ambientes que você cria para o Mesh na web.

    Uma captura de tela do Mesh Uploader com a seleção de cenas em andamento.

  • O Mesh Content Performance Analyzer (CPA) relata automaticamente problemas e oportunidades de otimização de conteúdo antes que o conteúdo seja carregado no Mesh na Web.

    Uma captura de tela da tela principal do Content Performance Analyzer.

Notas

  • O kit de ferramentas Mesh é gratuito para download, no entanto, uma licença Teams Premium é necessária para todos os usuários (incluindo desenvolvedores e artistas técnicos em 3D) usarem o Microsoft Mesh. Você pode começar a criar um projeto gratuitamente, mas precisa ter uma licença em vigor antes de poder criar e publicar o ambiente.

  • O Mesh oferece segurança, conformidade e controles de privacidade de nível empresarial para dados de usuários e empresas.

  • O Mesh integra-se com aplicativos M365 - Teams, calendário do Exchange e Outlook - com links profundos para acesso direto ao aplicativo.

Próximos passos