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Pré-requisitos para desenvolvimento de malha

Plataformas

Mesh está disponível para PC e Quest 2. O kit de ferramentas Mesh não funciona no Mac.

Requisito de licença

Uma licença Teams Premium é necessária para usar o aplicativo Mesh para espaços imersivos personalizados no Mesh no PC e Quest. Não é necessária uma licença para desenvolver com o kit de ferramentas Mesh, mas você será impedido de criar e publicar Ambientes no Mesh e organizar ou participar de eventos no Mesh se você e seus usuários não tiverem licenças do Teams Premium. Para obter mais informações, consulte o artigo chamado Configurar o Microsoft Mesh.

Unity versão 2022.3.34

Nota

As versões do kit de ferramentas Mesh anteriores à 5.2406 (lançadas em maio de 2024) serão preteridas a partir de 1º de outubro. (Observação: nenhuma ação é necessária para ambientes que já estão publicados nas versões afetadas do kit de ferramentas anteriores à 24.6, os carregamentos existentes continuarão a funcionar como funcionam hoje.)

  1. Você deve usar a versão Unity 2022.3.34.

    Uma captura de tela da versão necessária do Unity.

  2. Sua instalação deve incluir módulos para Android, Windows e Windows Build Support IL2CPP.

    Uma captura de tela do módulo IL2CPP na janela Adicionar módulos.

Importante

  • Se Windows Build Support (IL2CPP) não estiver instalado, você pode enfrentar falhas de compilação para seus ambientes e veja esta mensagem: error CS7036: There is no argument given that corresponds to the required formal parameter 'safety' of 'NativeArray<T>.ReadOnly.ReadOnly(void*, int, ref AtomicSafetyHandle)'
  • O kit de ferramentas Mesh não funciona em produtos Apple Mac.

Modelo de projeto

Ao criar um novo projeto, recomendamos que você use o modelo URP 3D Core.

Habilidades Unity intermediárias a avançadas

Para construir experiências para Mesh, você deve ter habilidades Unity intermediárias a avançadas.

Não podemos garantir que todas as etapas funcionarão como esperado devido à sua configuração exclusiva do Unity e do computador. Pode haver trabalho extra necessário no seu final para erros ou problemas de triagem.

Aprenda Unity & revise os fundamentos

Próximos passos