Criar um novo projeto ou atualizar um existente
Uma forma fácil de começar a criar uma experiência do Mesh é abrir um exemplo existente e compilar a partir daí. No entanto, se souber o que pretende criar e preferir começar do zero, este artigo irá iniciá-lo. Pode adicionar o seu próprio conteúdo à cena e, em seguida, carregá-lo como um Ambiente para o Mesh.
Importante
Em casos raros, depois de atualizar o pacote do toolkit, o seu projeto do Unity pode ficar inexplicavelmente e temporariamente danificado. Isto pode resultar em erros misteriosos do compilador e referências de script em falta, apesar de o ficheiro de script estar presente e limpo. Os passos para resolver este problema são:
- Feche e reinicie o Unity.
- Se isto não funcionar, na barra de menus do Unity, selecione Ativos e, em seguida , Reimporte Tudo. Tenha em atenção que este processo pode demorar algum tempo.
Criar um novo projeto
Crie um novo projeto do Unity com o modelo de URP 3D (Core). Poderá ter de clicar em Transferir modelo à direita antes de continuar.
No Unity, pode utilizar a cena predefinida. Guarde-o com o nome que pretende.
Na Hierarquia, elimine o Volume Global.
Atualizar um projeto existente
- Certifique-se de que o projeto tem como destino o Pipeline de Composição Universal (URP).
- Adicione o pacote toolkit de malha.