D3D10DDIRESOURCE_TYPE列挙 (d3d10umddi.h)
D3D10DDIRESOURCE_TYPE 列挙型は、リソースの種類を識別します。
構文
typedef enum D3D10DDIRESOURCE_TYPE {
D3D10DDIRESOURCE_BUFFER,
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D,
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D,
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D,
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE,
D3D11DDIRESOURCE_BUFFEREX
} ;
定数
D3D10DDIRESOURCE_BUFFER リソースはバッファーです。 |
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D リソースは 1 次元テクスチャです。 |
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D リソースは 2 次元テクスチャです。 |
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D リソースは 3 次元テクスチャです。 |
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE リソースはキューブ テクスチャです。 |
D3D11DDIRESOURCE_BUFFEREX テクスチャは、展開されたバッファーです。 Windows 7 以降でサポートされています。 |
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ヘッダー | d3d10umddi.h |
関連項目
D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW
D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW
D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW
D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW