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D3D10DDIRESOURCE_TYPE列挙 (d3d10umddi.h)

D3D10DDIRESOURCE_TYPE列挙は、リソースの種類を識別します。

構文

typedef enum D3D10DDIRESOURCE_TYPE {
  D3D10DDIRESOURCE_BUFFER,
  D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D,
  D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D,
  D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D,
  D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE,
  D3D11DDIRESOURCE_BUFFEREX
} ;

定数

 
D3D10DDIRESOURCE_BUFFER
リソースはバッファーです。
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D
リソースは 1 次元テクスチャです。
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D
リソースは 2 次元テクスチャです。
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D
リソースは 3 次元テクスチャです。
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE
リソースはキューブ テクスチャです。
D3D11DDIRESOURCE_BUFFEREX
テクスチャは、展開されたバッファーです。 Windows 7 以降でサポートされています。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3d10umddi.h

こちらもご覧ください

D3D10DDIARG_CREATERESOURCE

D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW

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D3DWDDM2_0DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW