en-tête d2d1effects.h
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d2d1effects.h contient les interfaces de programmation suivantes :
Énumérations
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE Mode d’interpolation à utiliser avec l’effet de transformation affine 2D pour mettre à l’échelle l’image. Il existe 6 modes d’échelle qui varient en qualité et en vitesse. |
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet de transformation affine 2D. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE Mode d’interpolation utilisé par l’effet de transformation de perspective 3D sur l’image. Il existe 5 modes d’échelle qui varient en qualité et en vitesse. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet de transformation de perspective 3D. |
D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE Mode d’interpolation utilisé par l’effet de transformation 3D sur l’image. Il existe 5 modes d’échelle qui varient en qualité et en vitesse. |
D2D1_3DTRANSFORM_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet de transformation 3D. |
D2D1_ARITHMETICCOMPOSITE_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet composite arithmétique. |
D2D1_ATLAS_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet Atlas. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE Spécifie le mode alpha de la sortie de l’effet source Bitmap. |
D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE Mode d’interpolation utilisé pour mettre à l’échelle l’image dans l’effet source Bitmap. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION Spécifie si une opération de rotation et/ou de rotation doit être effectuée par l’effet source Bitmap. |
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet source Bitmap. |
D2D1_BLEND_MODE Mode de fusion utilisé pour l’effet Blend. |
D2D1_BLEND_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet Blend. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE Mode arête de l’effet Bordure. |
D2D1_BORDER_MODE Spécifie comment l’effet Rogner gère le rectangle de rognage tombant sur les coordonnées de pixels fractionnaires. |
D2D1_BORDER_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet Bordure. |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet Luminosité. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR Spécifie le canal de couleurs que l’effet de la carte déplacementextracte l’intensité à partir de et l’utilise pour déplacer spatialement l’image dans la direction X ou Y. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE Indique comment l’effet de gestion des couleurs doit interpréter les données alpha contenues dans l’image d’entrée. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet de gestion des couleurs. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY Niveau de qualité de la transformation pour l’effet de gestion des couleurs. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT Spécifie l’intention de rendu ICC que l’effet de gestion des couleurs doit utiliser. |
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE Mode alpha de la sortie de l’effet de matrice de couleurs. |
D2D1_COLORMATRIX_PROP Identificateurs pour les propriétés de l’effet de matrice de couleur. |
D2D1_COMPOSITE_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet Composite. |
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet de matrice convolve. |
D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE Mode d’interpolation utilisé par l’effet de matrice Convolve pour mettre à l’échelle l’image à la longueur d’unité de noyau correspondante. Il existe six modes d’échelle qui varient en qualité et en vitesse. |
D2D1_CROP_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet Rognage. |
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION Spécifie le mode d’optimisation de l’effet de flou directionnel. |
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet de flou directionnel. |
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet de transfert discret. |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet de carte Déplacement. |
D2D1_DISTANTDIFFUSE_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet d’éclairage diffus à distance. |
D2D1_DISTANTDIFFUSE_SCALE_MODE Mode d’interpolation utilisé par l’effet pour mettre à l’échelle l’image à la longueur d’unité de noyau correspondante. Il existe six modes d’échelle qui varient en qualité et en vitesse. |
D2D1_DISTANTSPECULAR_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet d’éclairage spéculaire distant. |
D2D1_DISTANTSPECULAR_SCALE_MODE Mode d’interpolation utilisé par l’effet d’éclairage spéculaire distant pour mettre à l’échelle l’image à la longueur d’unité de noyau correspondante. Il existe six modes d’échelle qui varient en qualité et en vitesse. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE Mode d’interpolation utilisé par l’effet de compensation PPP pour mettre à l’échelle l’image. |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet de compensation PPP. |
D2D1_FLOOD_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet Flood. |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet de transfert Gamma. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION Mode d’optimisation pour l’effet de flou gaussien. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet de flou gaussien. |
D2D1_HISTOGRAM_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet Histogramme. |
D2D1_HUEROTATION_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet de rotation Hue. |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet de transfert linéaire. |
D2D1_MORPHOLOGY_MODE Mode de l’effet Morphologie. |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet Morphologie. |
D2D1_OPACITYMETADATA_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet de métadonnées Opacity. |
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet d’éclairage à diffusion de points. |
D2D1_POINTDIFFUSE_SCALE_MODE Mode d’interpolation utilisé par l’effet d’éclairage à diffusion de points pour mettre à l’échelle l’image à la longueur d’unité de noyau correspondante. Il existe six modes d’échelle qui varient en qualité et en vitesse. |
D2D1_POINTSPECULAR_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet d’éclairage spéculaire point. |
D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE Mode d’interpolation utilisé par l’effet d’éclairage spéculaire point pour mettre à l’échelle l’image à la longueur d’unité de noyau correspondante. Il existe six modes d’échelle qui varient en qualité et en vitesse. |
D2D1_SATURATION_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet Saturation. |
D2D1_SCALE_INTERPOLATION_MODE Mode d’interpolation utilisé par l’effet d’échelle pour mettre à l’échelle l’image. Il existe 6 modes d’échelle qui varient en qualité et en vitesse. |
D2D1_SCALE_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet d’échelle. |
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION Niveau d’optimisation des performances pour l’effet d’ombre. |
D2D1_SHADOW_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet d’ombre. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet d’éclairage diffus par spot. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_SCALE_MODE Mode d’interpolation utilisé par l’effet d’éclairage spot diffus pour mettre à l’échelle l’image à la longueur d’unité de noyau correspondante. Il existe six modes d’échelle qui varient en qualité et en vitesse. |
D2D1_SPOTSPECULAR_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet d’éclairage spéculaire spot. |
D2D1_SPOTSPECULAR_SCALE_MODE Mode d’interpolation utilisé par l’effet d’éclairage spéculaire spot pour mettre à l’échelle l’image à la longueur d’unité de noyau correspondante. Il existe six modes d’échelle qui varient en qualité et en vitesse. |
D2D1_TABLETRANSFER_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet de transfert de table. |
D2D1_TILE_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet Vignette. |
D2D1_TURBULENCE_NOISE Mode de bruit de turbulence pour l’effet Turbulence. Indique s’il faut générer une bitmap basée sur le bruit Fractal ou la fonction Turbulence. |
D2D1_TURBULENCE_PROP Identificateurs des propriétés de l’effet Turbulence. |