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énumération D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP (d2d1effects.h)

Identificateurs des propriétés de l’effet de flou gaussien.

Syntax

typedef enum D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP {
  D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION = 0,
  D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_OPTIMIZATION = 1,
  D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_BORDER_MODE = 2,
  D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION
Valeur : 0
Quantité de flou à appliquer à l’image. Vous pouvez calculer le rayon de flou du noyau en multipliant l’écart type par 3.
Les unités de l’écart-type et du rayon de flou sont des DIP. La valeur zéro DIPs désactive entièrement cet effet.


Le type est FLOAT.

La valeur par défaut est 3.0f.
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_OPTIMIZATION
Valeur : 1
Mode d’optimisation.


Le type est D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION.

La valeur par défaut est D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED.
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_BORDER_MODE
Valeur : 2
Mode utilisé pour calculer la bordure de l’image, soft ou hard.


Le type est D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION.

La valeur par défaut est D2D1_BORDER_MODE_SOFT.
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d2d1effects.h