énumération D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP (d2d1effects.h)
Identificateurs des propriétés de l’effet de flou gaussien.
Syntax
typedef enum D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP {
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION = 0,
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_OPTIMIZATION = 1,
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_BORDER_MODE = 2,
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION Valeur : 0 Quantité de flou à appliquer à l’image. Vous pouvez calculer le rayon de flou du noyau en multipliant l’écart type par 3. Les unités de l’écart-type et du rayon de flou sont des DIP. La valeur zéro DIPs désactive entièrement cet effet. Le type est FLOAT. La valeur par défaut est 3.0f. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_OPTIMIZATION Valeur : 1 Mode d’optimisation. Le type est D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION. La valeur par défaut est D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_BORDER_MODE Valeur : 2 Mode utilisé pour calculer la bordure de l’image, soft ou hard. Le type est D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION. La valeur par défaut est D2D1_BORDER_MODE_SOFT. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
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En-tête | d2d1effects.h |