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énumération D2D1_CROP_PROP (d2d1effects.h)

Identificateurs des propriétés de l’effet Rogner.

Syntax

typedef enum D2D1_CROP_PROP {
  D2D1_CROP_PROP_RECT = 0,
  D2D1_CROP_PROP_BORDER_MODE = 1,
  D2D1_CROP_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_CROP_PROP_RECT
Valeur : 0
Région à rogner spécifiée sous forme de vecteur (gauche, haut, largeur, hauteur). Les unités se trouvent dans les DIPs.


Note Le rectangle sera tronqué s’il chevauche les limites de bord de l’image d’entrée.

 

Le type est D2D1_VECTOR_4F


La valeur par défaut est {-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX}
D2D1_CROP_PROP_BORDER_MODE
Valeur : 1
Indique comment l’effet gère le rectangle de rognage qui tombe sur les coordonnées fractionnaires de pixels.


Le type est D2D1_BORDER_MODE.

La valeur par défaut est D2D1_BORDER_MODE_SOFT.
D2D1_CROP_PROP_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d2d1effects.h