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ID3DX11EffectMatrixVariable::GetMatrix-Methode

Rufen Sie eine Matrix ab.

Syntax

HRESULT GetMatrix(
   float *pData
);

Parameter

Pdata

Typ: float*

Ein Zeiger auf das erste Element in einer Matrix.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle "Effects 11" finden Sie unter "Unterschiede zwischen Effekten 10" und "Effekte 11".

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effekt 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectMatrixVariable