ID3DX11EffectMatrixVariable::GetMatrixArray-Methode
Rufen Sie ein Array von Matrizen ab.
Syntax
HRESULT GetMatrixArray(
float *pData,
UINT Offset,
UINT Count
);
Parameter
-
Pdata
-
Typ: float*
Ein Zeiger auf das erste Element der ersten Matrix in einem Matrixarray.
-
Offset
-
Typ: UINT
Der Offset (in Anzahl der Matrizen) zwischen dem Anfang des Arrays und der zurückgegebenen ersten Matrix.
-
Anzahl
-
Typ: UINT
Die Anzahl der Matrizen im zurückgegebenen Array.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Bemerkungen
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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