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ID3DX11EffectMatrixVariable::GetMatrixArray-Methode

Rufen Sie ein Array von Matrizen ab.

Syntax

HRESULT GetMatrixArray(
   float *pData,
   UINT  Offset,
   UINT  Count
);

Parameter

Pdata

Typ: float*

Ein Zeiger auf das erste Element der ersten Matrix in einem Matrixarray.

Offset

Typ: UINT

Der Offset (in Anzahl der Matrizen) zwischen dem Anfang des Arrays und der zurückgegebenen ersten Matrix.

Anzahl

Typ: UINT

Die Anzahl der Matrizen im zurückgegebenen Array.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Bemerkungen

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectMatrixVariable