Device.Graphics 測試
D2D - DImage 測試 - CWicInteropImageSourceTests-TestRegistration
D2D - PrimitiveBlend - TestPrimitiveBlendAliasedGradientMeshNonOverlap
D2D - PrimitiveBlend - TestPrimitiveBlendAliasedGradientMeshOverlapped
D2D - PrimitiveBlend - TestPrimitiveBlendAliasedOverlappingStroke
D2D - PrimitiveBlend - TestPrimitiveBlendAliasedPerspectiveDrawBitmap
D2D - PrimitiveBlend - TestPrimitiveBlendAntialiasedGradientMeshNonOverlap
D2D - PrimitiveBlend - TestPrimitiveBlendAntialiasedGradientMeshOverlapped
D2D - PrimitiveBlend - TestPrimitiveBlendAntialiasedInkHighQuality
D2D - PrimitiveBlend - TestPrimitiveBlendAntialiasedInkLowLatency
D2D - PrimitiveBlend - TestPrimitiveBlendAntialiasedOverlappingStroke
D2D - PrimitiveBlend - TestPrimitiveBlendAntialiasedPerspectiveDrawBitmap
D2D - PrimitiveBlend - TestPrimitiveBlendAntialiasedRectangle
D3D11 - VS 和 DS 的 RenderTargetArrayIndex 和 ViewportArrayIndex
D3D12 - 深度範圍測試 - 驗證深度範圍測試在範圍是反轉 [FLT_MAX,-FLT_MAX] 時正確地限制對轉譯目標以及 UAV 的寫入
D3D12 - 深度範圍測試 - 驗證深度範圍測試在範圍設定為 [-FLT_MAX,FLT_MAX] 時正確地限制對轉譯目標以及 UAV 的寫入
D3D12 - 深度範圍測試 - 驗證深度範圍測試在未繫結任何緩衝區且範圍設定為 [0,1] 時正確地限制對轉譯目標以及 UAV 的寫入
D3D12 - VS 和 DS 的 RenderTargetArrayIndex 和 ViewportArrayIndex
D3D12 - 資源繫結 - 使用複製描述元 API 的複製描述元執行與 CopyDescriptorSimple 相同的操作
WDDM - OfferReclaim11 - OfferResources1 ReclaimResources1 API 測試