共用方式為


D3D12 - 資源系結 - 使用複製描述元 API 複製描述元,以與 CopyDescriptorSimple 完全相同

驗證描述元複製是否正常運作,方法是建立任意堆積,並將描述元專案複製到新的堆積,並轉譯使用所有堆積專案產生色彩的矩形。

測試詳細資料

   
規格
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D12Core.CoreRequirement
平台
  • Windows 10,用戶端版本 (x86)
  • Windows 10,用戶端版本 (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10,用戶端版本 (Arm64)
  • Windows 10,行動版本 (Arm)
  • Windows 10,行動版 (Arm64)
支援的版本
  • Windows 10
  • Windows 10 (版本 1511)
  • Windows 10 (版本 1607)
  • Windows 10 (版本 1703)
  • Windows 10 (版本 1709)
  • Windows 10 (版本 1803)
  • Windows 10 版本 1809
  • Windows 10 (版本 1903)
  • Windows 10的下一個更新
預期執行時間 (分鐘) 2
類別 部署
) 分鐘 (逾時 20
需要重新開機 false
需要特殊設定 false
類型 automatic

 

其他檔

此功能區域中的測試可能會有其他檔,包括必要條件、設定和疑難排解資訊,可在下列主題中找到 () :

疑難排解

如需 HLK 測試失敗的一般疑難排解,請參閱 針對 Windows HLK 測試失敗進行疑難排解