共用方式為


D3D12 - 資源系結 - 著色器資源可見度

測試不同的著色器階段可以使用相同的暫存器系結,但透過根簽章參數著色器可見度功能參考不同的描述項。 測試會使用所有 5 個 3D 著色器階段,每個階段都是從 SRV0 讀取並寫入 UAV1。 然後會驗證 UAV,以保存每個階段的唯一資料

測試詳細資料

   
規格
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D12Core.CoreRequirement
平台
  • Windows 10,用戶端版本 (x86)
  • Windows 10,用戶端版本 (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10,用戶端版本 (Arm64)
  • Windows 10,行動裝置版 (Arm)
  • Windows 10,行動裝置版 (Arm64)
支援的版本
  • Windows 10
  • Windows 10 (版本 1511)
  • Windows 10 (版本 1607)
  • Windows 10 (版本 1703)
  • Windows 10 (版本 1709)
  • Windows 10 (版本 1803)
  • Windows 10 版本 1809
  • Windows 10 (版本 1903)
  • Windows 10的下一個更新
預期的執行時間 (以分鐘為單位) 2
類別 部署
以分鐘為單位的逾時 () 20
需要重新開機 false
需要特殊設定 false
類型 automatic

 

其他檔

此功能區域中的測試可能會有其他檔,包括必要條件、設定和疑難排解資訊,可在下列主題中找到 () :

疑難排解

如需 HLK 測試失敗的一般疑難排解,請參閱 針對 Windows HLK 測試失敗進行疑難排解