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GetRenderTargetData - Backbuffer 和 Render Target (WoW64)

此自動化測試會驗證 Microsoft® Direct3D® 9 中的 IDirect3DDevice9::GetRenderTargetData 方法可用來擷取背景緩衝區和基本轉譯目標的內容。

測試會先建立來源和目的地介面。 測試接著會迴圈執行各種介面格式和使用規格。 如果無法建立任一表面,則會略過該設定。 建立表面之後,轉譯目標表面會填滿紋理四邊形。 接下來,來源會使用 GetRenderTargetData 方法複製到目的地,並執行表面比較以確認兩個表面內容相同。

本主題適用于下列測試作業:

  • GetRenderTargetData - Backbuffer 和轉譯目標

  • GetRenderTargetData - Backbuffer 和轉譯目標 (WoW64)

測試詳細資料

   
規格
  • Device.Graphics.AdapterRender.MinimumDirectXLevel
平台
  • Windows 10,用戶端版本 (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10,用戶端版本 (Arm64)
支援的版本
  • Windows 10
  • Windows 10 (版本 1511)
  • Windows 10 (版本 1607)
  • Windows 10 (版本 1703)
  • Windows 10 (版本 1709)
  • Windows 10 (版本 1803)
  • Windows 10 版本 1809
  • Windows 10 (版本 1903)
  • Windows 10的下一個更新
預期的執行時間 (以分鐘為單位) 8
類別 相容性
以分鐘為單位的逾時 () 480
需要重新開機 false
需要特殊設定 false
類型 automatic

 

其他檔

此功能區域中的測試可能會有其他檔,包括必要條件、設定和疑難排解資訊,可在下列主題中找到 () :

執行測試

執行測試之前,請完成測試設定,如測試需求中所述: 圖形配接器或晶片組測試必要條件

此外,此測試需要下列軟體和硬體。

  • Microsoft DirectX® 9.0 或更新版本

疑難排解

如需 HLK 測試失敗的一般疑難排解,請參閱 針對 Windows HLK 測試失敗進行疑難排解

如需疑難排解資訊,請參閱 針對 Device.Graphics Testing 進行疑難排解

詳細資訊

本節將包含測試相關內容,這些內容可能無法協助測試人員執行或針對測試進行疑難排解,但這是好知道的資訊,但並非執行測試的必要資訊。

此測試會驗證 IDirect3DDevice9::GetRenderTargetData 方法的功能和操作規格。 GetRenderTargetData 方法可讓您將轉譯目標表面的內容複寫到系統記憶體表面。 來源和目的地介面有數個限制,您必須符合此複本才能成功:

  • 來源表面必須是一般轉譯目標表面,或轉譯目標紋理的特定層級, (MIP 地圖或立方體紋理) 。

  • 來源必須POOL_DEFAULT和D3DMULTISAMPLE_NONE。

  • 目的地表面必須是螢幕外純螢幕,或是使用 POOL_SYSTEMMEM 建立的 MIP 地圖或立方體 (紋理) 。

  • 來源和目的地介面必須是相同的維度和格式。

下表顯示此測試涵蓋的介面組合矩陣,以及測試用來選取表面類型的命令選項。

Surface 外螢幕純螢幕 MIP 地圖紋理 Cube 紋理

上一頁緩衝區

-grtdbb

-grtdbbt

-grtdbbct

轉譯目標

-grtdrt

-grtdrtt

-grtdrtct

MIP 地圖紋理

-grtdts

-grtdtt

-grtdtct

Cube 紋理

-grtdcts

-grtdctt

-grtdct

 

命令語法

命令選項 描述

Getrendertargetdata.exe -grtdbb -grtdbbt -grtdbbct -grtdrt -grtdrt -grtdrtt -grtdrtct -M:1 -dx9 -whql -logclean

執行測試作業,包括特定介面的選項。 如需要使用哪個選項的詳細資訊,請參閱本主題稍早的表格。

注意

   如需此測試二進位檔的命令列說明,請輸入 /h

 

檔案清單

檔案 位置

Configdisplay.exe

< [testbinroot] >\nttest\windowstest\tools\

D3d10ref.dll

< [testbinroot] >\nttest\graphics\d3d\support\

D3d11ref.dll

< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dcompiler_test.dll

< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dref.dll

< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\support

D3dref8.dll

< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dref9.dll

< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx10_test.dll

< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx11_TEST.dll

< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx8d.dll

< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx9_TEST.dll

< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

Fpstate.dll

< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\

Getrendertargetdata.exe

< [testbinroot] >\nttest\

Modechange.exe

< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\

TDRWatch.exe

< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\

Vbswap.x

< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\

 

參數

參數名稱 參數描述
監控 以測試為目標的顯示輸出索引
MODIFIEDCMDLINE 測試可執行檔的其他命令列引數
LLU_NetAccessOnly LLU NET 使用者的名稱
ConfigDisplayCommandLine ConfigDisplay 的自訂命令列。 預設值:標誌
TDRArgs /get 或 /set