WGF11 SharedResources (WoW64)
此自動化測試會驗證硬體是否支援進程與跨 API 之間的資源分享。
這項測試會確認由一個進程建立的 D3D 資源可以在個別進程中的裝置內容中使用。 測試使用 2D 紋理,因為這是最有趣的案例。 由於資源也打算在不同的 API (D3D9、D3D10.x 和 D3D11) 之間共用,因此測試會在每個 API 中建立資源,並驗證它們可與所有其他可用 API 內容中的裝置共用。
本主題適用于下列測試作業:
WGF11 SharedResources (WoW64)
WGF11 SharedResources (WoW64)
測試詳細資料
規格 |
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平台 |
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支援的版本 |
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預期的執行時間 (以分鐘為單位) | 2 |
類別 | 相容性 |
以分鐘為單位的逾時 () | 120 |
需要重新開機 | false |
需要特殊設定 | false |
類型 | automatic |
其他檔
此功能區域中的測試可能會有其他檔,包括必要條件、設定和疑難排解資訊,可在下列主題中找到 () :
執行測試
執行測試之前,請完成測試設定,如測試需求中所述: 圖形配接器或晶片組測試必要條件。
疑難排解
如需 HLK 測試失敗的一般疑難排解,請參閱 針對 Windows HLK 測試失敗進行疑難排解。
如需疑難排解資訊,請參閱 針對 Device.Graphics Testing 進行疑難排解。
所有測試案例都會傳回 PASS 或 FAIL。 若要檢閱測試詳細資料,請檢閱 Windows HLK 管理員中的測試記錄。 如果使用功能層級 10.0 或功能層級 10.1 執行,則略過一些測試案例。
詳細資訊
.
命令語法
命令選項 | 描述 |
---|---|
Wgf11SharedResources |
執行測試作業。 如果沒有任何選項,測試就會列舉裝置。 |
-FeatureLevel:XX.X |
設定 featurter lebel 測試,其中 XX.X 是測試將在下列位置執行的功能層級:10.0、10.1 或 11.0。 |
注意
如需此測試二進位檔的命令列說明,請輸入 /?。
檔案清單
檔案 | 位置 |
---|---|
Configdisplay.exe |
< [testbinroot] >\nttest\windowstest\tools\ |
D3d11ref.dll |
< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_test.dll |
< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11sdklayers.dll |
< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11_1sdklayers.dll |
< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_TEST.dll |
< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRwatch.exe |
< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\ |
wgf11SharedResources.exe |
< [testbinroot] >\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\ |
參數
參數名稱 | 參數描述 |
---|---|
MODIFIEDCMDLINE | 測試可執行檔的其他命令列引數 |
LLU_NetAccessOnly | LLU NET 使用者的名稱 |
ConfigDisplayCommandLine | ConfigDisplay 的自訂命令列。 預設值:標誌 |
TDRArgs | /get 或 /set |