对象集合
对象集合是布局控制,可帮助你在预定义的三维形状中布局对象数组。 它支持各种表面样式 - **平面、柱面、球体和径向。 可以调整对象的半径和大小以及对象之间的空间。 对象集合支持来自 Unity 的任何对象 - 2D 和 3D。 在混合现实工具包中,我们创建了 Unity 脚本和示例,可帮助你创建对象集合。
对象集合示例
元素周期表是一个示例应用,演示对象集合的工作原理。 它使用对象集合以不同形状布局 3D 化学元素框。
元素周期表示例应用中显示的对象集合示例
3D 对象
可以使用对象集合来布局导入的 3D 对象。 以下示例显示了一些 3D 椅子对象的平面和柱面布局。
3D 对象的平面和柱面布局示例
2D 对象
还可以将 2D 图像与对象集合一同使用。 以下示例演示如何在网格中显示 2D 图像。
在 2D 图像中使用对象集合的示例