键盘
混合现实应用程序可以随时调用系统键盘,这取决于目标平台的功能。 例如,HoloLens 2 上的键盘支持直接手部交互,而 HoloLens(第 1 代)键盘支持凝视和隔空敲击。
Unity 的 MRTK(混合现实工具包)中的系统键盘
下一个开发检查点
如果遵循了我们部署的 Unity 开发过程,下一个任务是将应用程序部署到设备或仿真器。
混合现实应用程序可以随时调用系统键盘,这取决于目标平台的功能。 例如,HoloLens 2 上的键盘支持直接手部交互,而 HoloLens(第 1 代)键盘支持凝视和隔空敲击。
如果遵循了我们部署的 Unity 开发过程,下一个任务是将应用程序部署到设备或仿真器。