D3DWDDM2_6DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS 结构 (d3d10umddi.h)
此结构包含从 WDDM 2.6 开始的核心层设备回调函数的函数表。
语法
typedef struct D3DWDDM2_6DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS {
PFND3D10DDI_SETERROR_CB pfnSetErrorCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_CONSTBUF_CB pfnStateVsConstBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_SRV_CB pfnStatePsSrvCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_SHADER_CB pfnStatePsShaderCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_SAMPLER_CB pfnStatePsSamplerCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_SHADER_CB pfnStateVsShaderCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_CONSTBUF_CB pfnStatePsConstBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_INPUTLAYOUT_CB pfnStateIaInputLayoutCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_VERTEXBUF_CB pfnStateIaVertexBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_INDEXBUF_CB pfnStateIaIndexBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_CONSTBUF_CB pfnStateGsConstBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_SHADER_CB pfnStateGsShaderCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY_CB pfnStateIaPrimitiveTopologyCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_SRV_CB pfnStateVsSrvCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_SAMPLER_CB pfnStateVsSamplerCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_SRV_CB pfnStateGsSrvCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_SAMPLER_CB pfnStateGsSamplerCb;
PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB pfnStateOmRenderTargetsCb;
PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB pfnStateOmBlendStateCb;
PFND3D10DDI_STATE_OM_DEPTHSTATE_CB pfnStateOmDepthStateCb;
PFND3D10DDI_STATE_RS_RASTSTATE_CB pfnStateRsRastStateCb;
PFND3D10DDI_STATE_SO_TARGETS_CB pfnStateSoTargetsCb;
PFND3D10DDI_STATE_RS_VIEWPORTS_CB pfnStateRsViewportsCb;
PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB pfnStateRsScissorCb;
PFND3D10DDI_DISABLE_DEFERRED_STAGING_RESOURCE_DESTRUCTION_CB pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction;
PFND3D10DDI_STATE_TEXTFILTERSIZE_CB pfnStateTextFilterSizeCb;
PFND3D11DDI_STATE_HS_SRV_CB pfnStateHsSrvCb;
PFND3D11DDI_STATE_HS_SHADER_CB pfnStateHsShaderCb;
PFND3D11DDI_STATE_HS_SAMPLER_CB pfnStateHsSamplerCb;
PFND3D11DDI_STATE_HS_CONSTBUF_CB pfnStateHsConstBufCb;
PFND3D11DDI_STATE_DS_SRV_CB pfnStateDsSrvCb;
PFND3D11DDI_STATE_DS_SHADER_CB pfnStateDsShaderCb;
PFND3D11DDI_STATE_DS_SAMPLER_CB pfnStateDsSamplerCb;
PFND3D11DDI_STATE_DS_CONSTBUF_CB pfnStateDsConstBufCb;
PFND3D11DDI_PERFORM_AMORTIZED_PROCESSING_CB pfnPerformAmortizedProcessingCb;
PFND3D11DDI_STATE_CS_SRV_CB pfnStateCsSrvCb;
PFND3D11DDI_STATE_CS_UAV_CB pfnStateCsUavCb;
PFND3D11DDI_STATE_CS_SHADER_CB pfnStateCsShaderCb;
PFND3D11DDI_STATE_CS_SAMPLER_CB pfnStateCsSamplerCb;
PFND3D11DDI_STATE_CS_CONSTBUF_CB pfnStateCsConstBufCb;
PFND3DWDDM2_0DDI_CREATECONTEXT_CB pfnCreateContextCb;
PFND3DWDDM2_0DDI_CREATECONTEXTVIRTUAL_CB pfnCreateContextVirtualCb;
PFND3DWDDM2_2DDI_SHADERCACHE_GET_VALUE_CB pfnShaderCacheGetValueCb;
PFND3DWDDM2_2DDI_SHADERCACHE_STORE_VALUE_CB pfnShaderCacheStoreValueCb;
PFND3DWDDM2_2DDI_SHADERCACHE_ADDREF_RELEASE_CB pfnShaderCacheAddRefCb;
PFND3DWDDM2_2DDI_SHADERCACHE_ADDREF_RELEASE_CB pfnShaderCacheReleaseCb;
PFND3DWDDM2_6DDI_QUERY_SCANOUT_CAPS_CB pfnQueryScanoutCapsCb;
} D3DWDDM2_6DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS;
成员
pfnSetErrorCb
指向 pfnSetErrorCb 函数的 指针。
pfnStateVsConstBufCb
指向 pfnStateVsConstBufCb 函数的 指针。
pfnStatePsSrvCb
指向 pfnStatePsSrvCb 函数的指针。
pfnStatePsShaderCb
指向 pfnStatePsShaderCb 函数的指针。
pfnStatePsSamplerCb
指向 pfnStatePsSamplerCb 函数的指针。
pfnStateVsShaderCb
指向 pfnStateVsShaderCb 函数的指针。
pfnStatePsConstBufCb
指向 pfnStatePsConstBufCb 函数的 指针。
pfnStateIaInputLayoutCb
指向 pfnStateIaInputLayoutCb 函数的 指针。
pfnStateIaVertexBufCb
指向 pfnStateIaVertexBufCb 函数的 指针。
pfnStateIaIndexBufCb
指向 pfnStateIaIndexBufCb 函数的 指针。
pfnStateGsConstBufCb
指向 pfnStateGsConstBufCb 函数的 指针。
pfnStateGsShaderCb
指向 pfnStateGsShaderCb 函数的指针。
pfnStateIaPrimitiveTopologyCb
指向 pfnStateIaPrimitiveTopologyCb 函数的指针。
pfnStateVsSrvCb
指向 pfnStateVsSrvCb 函数的指针。
pfnStateVsSamplerCb
指向 pfnStateVsSamplerCb 函数的指针。
pfnStateGsSrvCb
指向 pfnStateGsSrvCb 函数的指针。
pfnStateGsSamplerCb
指向 pfnStateGsSamplerCb 函数的指针。
pfnStateOmRenderTargetsCb
指向 pfnStateOmRenderTargetsCb 函数的 指针。
pfnStateOmBlendStateCb
指向 pfnStateOmBlendStateCb 函数的 指针。
pfnStateOmDepthStateCb
指向 pfnStateOmDepthStateCb 函数的 指针。
pfnStateRsRastStateCb
指向 pfnStateRsRastateCb 函数的 指针。
pfnStateSoTargetsCb
指向 pfnStateSoTargetsCb 函数的 指针。
pfnStateRsViewportsCb
指向 pfnStateRsViewportsCb 函数的 指针。
pfnStateRsScissorCb
指向 pfnStateRsScissorCb 函数的 指针。
pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction
指向 pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction 函数的 指针。
pfnStateTextFilterSizeCb
指向 pfnStateTextFilterSizeCb 函数的指针。
pfnStateHsSrvCb
指向 pfnStateHsSrvCb 函数的指针。
pfnStateHsShaderCb
指向 pfnStateHsShaderCb 函数的指针。
pfnStateHsSamplerCb
指向 pfnStateHsSamplerCb 函数的指针。
pfnStateHsConstBufCb
指向 pfnStateHsConstBufCb 函数的 指针。
pfnStateDsSrvCb
指向 pfnStateDsSrvCb 函数的 指针。
pfnStateDsShaderCb
指向 pfnStateDsShaderCb 函数的指针。
pfnStateDsSamplerCb
指向 pfnStateDsSamplerCb 函数的指针。
pfnStateDsConstBufCb
指向 pfnStateDsConstBufCb 函数的 指针。
pfnPerformAmortizedProcessingCb
指向 pfnPerformAmortizedProcessingCb 函数的指针。
pfnStateCsSrvCb
指向 pfnStateCsSrvCb 函数的指针。
pfnStateCsUavCb
指向 pfnStateCsUavCb 函数的指针。
pfnStateCsShaderCb
指向 pfnStateCsShaderCb 函数的指针。
pfnStateCsSamplerCb
指向 pfnStateCsSamplerCb 函数的指针。
pfnStateCsConstBufCb
指向 pfnStateCsConstBufCb 函数的 指针。
pfnCreateContextCb
指向 pfnCreateContextCb 函数的指针。
pfnCreateContextVirtualCb
指向 pfnCreateContextVirtualCb 函数的 指针。
pfnShaderCacheGetValueCb
pfnShaderCacheStoreValueCb
pfnShaderCacheAddRefCb
pfnShaderCacheReleaseCb
pfnQueryScanoutCapsCb
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | WDDM 2.6 |
标头 | d3d10umddi.h |