PFND3D10DDI_STATE_VS_SAMPLER_CB回调函数 (d3d10umddi.h)
pfnStateVsSamplerCb 函数会导致 Microsoft Direct3D 10 运行时刷新顶点着色器阶段的绑定采样器。
语法
PFND3D10DDI_STATE_VS_SAMPLER_CB Pfnd3d10ddiStateVsSamplerCb;
void Pfnd3d10ddiStateVsSamplerCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3
)
{...}
参数
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
核心 Direct3D 10 运行时上下文的句柄。 此句柄在调用驱动程序的 CreateDevice (D3D10) 函数时提供给驱动程序。
unnamedParam2
Count [in]
采样器的 DDI 句柄总数。 该数字可以为 -1,这指定 pfnStateVsSamplerCb 将使用其高水印替换最佳值 (该值通常小于 Count) 的最大有效值。 但是,大于最佳 Count 值的槽中不存在非 NULL 绑定。
unnamedParam3
Base [in]
采样器的 DDI 句柄的开头。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |