Dela via


Förbereda din organisation för Mesh

Den här sidan beskriver nödvändiga uppgifter och föreslagna funktionella roller som kan behöva känna till distributionen, men som följer organisationens standarddistributionsprocess, inklusive ändrings- och konfigurationshantering.

Det här innehållet täcker kraven för Mesh-implementeringar för uppslukande utrymmen i Mesh och uppslukande utrymmen i Teams. På en hög nivå är stegen:

  1. Samla in ditt distributionsteam

  2. Verifiera licenser och principer

  3. Överväg val av klientorganisation

  4. Kontakta ägare av stödteam

  5. Konfigurera tjänstplan för att tillåta användaråtkomst

  6. Konfigurera nätverket för Mesh-upplevelser

  7. Arbeta med intressenter för att påbörja distributionen

När du har planerat mesh-implementeringen får du lära dig hur du konfigurerar Microsoft Mesh och konfigurerar uppslukande utrymmen i Teams.

Samla in ditt distributionsteam

Sponsring på chefsnivå är mycket tillrådligt för att hjälpa till med blockeringsproblem mellan team.

Du behöver åtkomst till flera administrationsverktyg:

  • Teams Admin Center (TAC) behövs för att konfigurera avatar och avancerad blankstegsadministration.

  • Azure Portal krävs för att administrera Mesh-molnskript som används för anpassade Mesh-miljöer (om dina miljöer kan använda den typen av skript).

  • Andra uppgifter som att tillåta URL:er och brandväggsportar görs i de administrativa verktyg som används av din organisation.

  • Mesh använder andra delar av Microsoft 365-sviten. Om din organisation begränsar åtkomsten till dessa resurser fungerar inte delar av Mesh. Prata med den som har åtkomst till Microsoft 365 Admin-verktygen för att avgöra om det finns några begränsningar och för att testa om dessa begränsningar kommer att störa Mesh.

    Tabellen nedan definierar till exempel vilken åtkomst som behövs för specifika åtgärder:

    Mesh-åtgärd Åtkomst krävs
    Skapa en Mesh-samling Skapa Microsoft 365-grupp
    Läggas till som medlem i en Mesh-samling Komma åt Microsoft 365-grupper
    Skapa en Mesh-händelse Åtkomst till Microsoft 365-kalender
    Bli inbjuden till ett Mesh-evenemang Åtkomst till Outlook Mail
    Skapa en mall Åtkomst till SharePoint
    Lägga till en bild eller video ovanpå en händelse eller mall Åtkomst till antingen SharePoint eller OneDrive

Dricks

Det finns vissa konfigurationsuppgifter som kan kräva samarbete från enskilda personer eller avdelningar utanför den enskilde eller det team som ska distribuera och köra Mesh, till exempel licensiering, säkerhet och slutpunktshantering. Andra intressenter som supportavdelningen och personalavdelningen kan också behöva rådfrågas.

Verifiera dina licenser och principer

För avatarer och uppslukande utrymmen i Teams måste användarna ha licenser för något av följande: Teams Essentials, Microsoft 365 Business Basic, Microsoft 365 Business Standard, Microsoft 365 Business Premium, Microsoft 365 E3/E5 och Office 365 E1/E3/E5.

Licenskrav för Mesh-händelser

För Microsoft Mesh behöver du följande:

Prenumerationskrav

Om du vill använda Microsoft Mesh måste alla användare (inklusive utvecklare, evenemangsarrangörer och händelsedeltagare/användare) ha en M365 Office-prenumeration med åtkomst till SharePoint, OneDrive och M365 Calendar.

Dessa krävs för:

  • Gruppskapande: Används för att skapa Mesh World i Mesh på webben.
  • SharePoint/OneDrive: Används för att skapa anpassade händelser/mallar.
  • Postlåda/kalender: Används för att skapa och/eller skicka/ta emot händelseinbjudningar.

Mer hjälp finns i de uppslukande utrymmena i meshlicensiering Felsökning och vanliga frågor och svar.

Licenskrav för uppslukande utrymmen i Teams

Nödvändiga licenser

Användarna måste ha en kommersiell Teams-licens: Microsoft Teams Enterprise, Teams Essentials eller någon av följande M365-, O365- eller Business SKU:er med Teams: Microsoft 365 Business Basic, Microsoft 365 Business Standard, Microsoft 365 Business Premium, Microsoft 365 E3/E5 och Office 365 E1/E3/E5.

Läs mer om hur du konfigurerar uppslukande utrymmen i Teams.

Mer hjälp finns i de uppslukande utrymmena i Teams-licensiering Felsökning och vanliga frågor och svar.

Överväg vilken klientorganisation som ska etableras för Mesh

De två viktigaste faktorerna att tänka på när du väljer vilka klienter som ska etableras för Mesh är:

  1. Vilka användare ska kunna komma åt uppslukande upplevelser.

    Användare med interna konton i ditt Microsoft Entra-ID har den enklaste tiden att komma åt dina händelser. Du kan bjuda in användare med gästkonton i ditt Microsoft Entra-ID för att delta i dina evenemang, men de måste utföra extra steg för att logga in på Mesh med sitt gästkonto. Gästanvändare kan inte heller skapa händelser eller vara medorganisatörer för Mesh-händelser. Mer information finns i Bjud in gästdeltagare till Mesh-händelser.

  2. Kompromisserna mellan att ha obegränsad kontroll över en domän och att ha det yttersta ansvaret för att köra domänen på ett säkert och effektivt sätt.

Primär klientorganisation för Mesh

Etablering av den primära produktionsklientorganisationen för Mesh rekommenderas eftersom det ger dig det största omfånget att testa med, men det kan skapa omkostnader genom interna procedurer och godkännanden.

Separat klientorganisation för Mesh

Om du vill samarbeta med personer utanför produktionsklientorganisationen kanske du vill konfigurera en separat klientorganisation bara för Mesh. Det finns inget tekniskt hinder för att skapa användarkonton i en produktionsklientorganisation för personer som inte arbetar för den organisationen, men det kan finnas starka affärsskäl mot att göra det.

Kommentar

Att skapa ytterligare klienter ökar dock komplexiteten för administratörer och användare att hantera konton, kan också medföra ytterligare kostnader för licensiering och domänhantering och kan kräva ytterligare processer inom din organisation.

Om du förväntar dig att använda uppslukande utrymmen i Teams för användare i din produktionsversion av Teams, vill du definitivt etablera produktionsklientorganisationen för Mesh. Även om du kan skapa andra klienter för testning är det mycket osannolikt att personer som använder Teams under dagen vill logga ut från sitt huvudkonto för Teams för att logga in på ett annat konto i en annan klientorganisation. En separat klientorganisation är mer praktisk för Mesh-appen, där det är enklare att växla mellan konton.

Varje klientorganisation kan ha flera Azure Storage-prenumerationer, men Azure Storage-prenumerationen som används för Mesh-molnskript måste finnas i samma EntraID som de användare som deltar i evenemang och de utvecklare som laddar upp och hanterar skripten.

Kontakta ägare av stödteam

För att slutföra stegen för att få Igång Mesh måste du antingen ha olika rättigheter och behörigheter eller vara i kontakt med personer i din organisation som kan bevilja de rättigheter och behörigheter som du behöver. Beroende på företagets struktur och principer kan den här processen vara tidskrävande, så den hjälper till att starta uppsökandet så snart som möjligt.

I följande avsnitt visas organisationsroller som du förmodligen behöver arbeta med för att slutföra de nödvändiga fördistributionsuppgifterna:

Teams apphanterare

Administration av uppslukande utrymmen och avatarer sker i Teams administratörsportal admin.teams.microsoft.com. Du behöver den globala administratören för klientorganisationen för att tilldela någon i Mesh-teamet rollen Teams-administratör i Microsoft Entra, eller så måste du ha ett nära samarbete med en aktuell Teams Apps Manager för att göra alla nödvändiga konfigurationer.

Principer för Teams-appar

Två av de Mesh-komponenter som du kommer att använda är Teams-appar. du bör ange en princip för att se till att endast godkända användare har åtkomst till dem. Ändra Teams appprinciper på global eller anpassad nivå för att tillåta/blockera Mesh-apparna efter behov. Om du vill att dina utsedda användare ska ha Mesh-komponenterna installerade automatiskt måste du också ange konfigurationsprinciperna för Teams-appar. Samordna med den som äger Teams apphantering för att planera för lämpliga principer. Mer information om Åtkomstkontroll för Teams finns i https://admin.microsoft.com/Adminportal/Home#/rbac/directory.

Feedbackprinciper för Teams

Microsoft förlitar sig på feedback från användare för att skapa bättre produkter. Teams-administratören kan ange om användare kan skicka feedback om Teams till Microsoft. Feedback kan tillåtas baserat på medlemskap i entra-ID-grupp. Om Teams-feedback är inaktiverad kan användarna inte skicka feedback om Mesh-funktioner som är inbyggda i Teams. Vi rekommenderar starkt att din organisation tillåter den här feedbacken för Mesh-användare men läser företagets principer innan du gör några ändringar. Mer information om hur du hanterar feedback finns i

Hantera feedbackprinciper i Teams

Konfigurera tjänstplan för att tillåta användaråtkomst

Mer information om tjänstplaner finns i Konfigurera åtkomst till Mesh med hjälp av tjänstplaner.

Granska slutpunktshanterare

Kontrollera att du känner till organisationens process för att distribuera appar. Mesh-appen är tillgänglig i Microsoft Store och kan avpoloyeds därifrån med hjälp av din MDM-lösning (hantering av mobila enheter) som Microsoft Intune för att distribuera appen och få den att visas i användarnas Företagsportal. Om du blockerar åtkomsten till Microsoft Store kan du använda WinGet i stället. Mer information om hur du distribuerar appar med Microsoft Intune finns i:

Lägga till Microsoft Store-appar i Microsoft Intune

Konfigurera Azure for Cloud-skript

Om utvecklarna planerar att skapa anpassade Mesh-miljöer som använder Mesh Cloud Scripting behöver de en Azure-prenumeration som de kan distribuera sin molnskripttjänst till. En Azure-prenumeration krävs inte för miljöer som endast använder Mesh Visual Scripting.

Mer information om förutsättningarna för Mesh Cloud Scripting finns i Förbereda för ditt första Mesh Cloud Scripting-projekt.

Arbeta med organisationens säkerhetsteam

Innan du distribuerar en ny app eller tjänst måste du överväga säkerhetskonsekvenserna och arbeta nära säkerhetsteamet för att se till att du följer alla standardsäkerhetsprinciper. Diskutera följande Mesh-krav i förväg med lämpliga säkerhetsägare.

Slutpunkter och brandväggskonfiguration

Precis som med alla Microsoft-produkter är det nödvändigt att tillåta de slutpunkter och portar som krävs för Mesh-upplevelser för att uppnå fullständig funktionalitet och optimala prestanda för dina användare. Hur du använder nätverkskonfigurationskraven för Mesh beror på företagsorganisationens nätverksarkitektur.

Slutpunkter och brandväggsportar för Mesh-upplevelser i Teams

Det här avsnittet beskriver de specifika slutpunkterna och brandväggskraven för Mesh-appen i Teams och Avatars-appen, som gör det möjligt för användare att ansluta till ett uppslukande utrymme (3D) under ett Teams-möte och använda avatarer i möten.

Avatarer i Teams

Konfigurera företagets brandväggsinställningar så att de överensstämmer med standarduppsättningen med Microsoft 365-krav som beskrivs i Url:er och IP-adressintervall för Microsoft M365.

Uppslukande utrymmen i Teams

Konfigurera företagets brandväggsinställningar så att de överensstämmer med standarduppsättningen med Microsoft 365-krav för Microsoft Teams och Microsoft 365 Common som beskrivs i Url:er och IP-adressintervall för Microsoft M365.

Som en del av detta kontrollerar du att du har konfigurerat brandväggen för att aktivera trafik till *.cloud.microsoft.com, *.office.com, *.graph.microsoft.comoch *.substrate.office.com *.microsoft.com över TCP 443, 80.

Mesh kräver också IP-adresser och portintervall som beskrivs i Brandväggskonfiguration för Azure Communication Services för mediefunktioner som ljud, video och skärmdelning.

Utan åtkomst till dessa fungerar Mesh inte korrekt för användare i din organisation.

Slutpunkter och brandväggskrav för uppslukande blanksteg i Mesh

I det här avsnittet beskrivs specifika slutpunkter och brandväggskrav för uppslukande upplevelser i Mesh, inklusive Mesh-programmet och dess funktioner som din organisation kan använda för att skapa dynamiska företagshändelser.

I allmänhet gäller standarduppsättningen med Microsoft 365-krav som beskrivs i Microsoft M365-URL:er och IP-adressintervall för alla Mesh-upplevelser med några extra steg för att aktivera ytterligare Mesh-funktioner som större händelser med flera rum, molnskript och inbäddat innehåll (WebSlate, Video/Image-objekt).

Steg 1: Konfigurera enligt Microsoft M365-krav

Konfigurera företagets brandväggsinställningar så att de överensstämmer med standarduppsättningen med Microsoft 365-krav för Microsoft Teams och Microsoft 365 Common som beskrivs i Url:er och IP-adressintervall för Microsoft M365.

Som en del av detta kontrollerar du att du har konfigurerat brandväggen för att aktivera trafik till *.cloud.microsoft.com, *.office.com, *.graph.microsoft.com, *.substrate.office.comoch *.microsoft.com över TCP 443, 80.

Mesh kräver också IP-adresser och portintervall som beskrivs i Brandväggskonfiguration för Azure Communication Services för mediefunktioner som ljud, video och skärmdelning.

Utan åtkomst till dessa fungerar Mesh inte korrekt för användare i din organisation.

Steg 2: Aktivera deltagarnas åtkomst till skript och innehåll över tid

Molnskript

Om du eller utvecklingsteamet planerar att använda molnskript för att visa dynamiska och omfattande data i Mesh-miljöer genom att interagera med Azure måste du tillåta trafik till de Azure-resurser som företagets värdar för molnskript.

Du kan göra detta när nya miljöer med hjälp av molnskript publiceras genom att tillåta trafik på TCP-port 443 (HTTPS) till den miljöns värdbaserade app: <app>.azurewebsites.net.

Inbäddat innehåll (WebSlate, video/bild)

Mesh-appen möjliggör dynamiska innehållsupplevelser som utnyttjar webben och Azure. Detta gör det möjligt för evenemangsorganisatörer att placera video- och bildobjekt med en anpassningsupplevelse utan kod och utvecklare kan lägga till webbinteraktivitet med WebSlates.

Dynamiskt inläst inbäddat innehåll har unika krav för uppslukande upplevelser på grund av de unika behörigheter som krävs för att komma åt resurser i Mesh-upplevelser.

Viktigt!

Det finns två saker att tänka på för att säkerställa att inbäddat innehåll är tillgängligt i uppslukande utrymmen i Mesh:

  • Om det lagras i SharePoint följer innehållet M365-kraven: Arrangörerna måste se till att deltagarna har åtkomst till URL:en. Deltagarna måste ha behörighet till den angivna filen eller resurslänken.
  • Om det inte finns i SharePoint följer innehållet brandväggsreglerna: Organisatörer måste se till att URL-domänen finns i brandväggen/tillåtlistan för TCP-port 443 (HTTPS). Deltagarnas klientenheter laddas ned direkt från den här URL:en.
Innehållstyp Hur det fungerar
WebSlate

Bädda in interaktivt webbinnehåll i Mesh-miljöer eller mallar.

WebSlates visar webbinnehåll med hjälp av en klientwebbvy på varje deltagares enhet. Om deras mål-URL:er blockeras för en deltagare i en webbläsare blockeras de också i Mesh.
Video- och bildobjekt Bädda in videor och bilder i Mesh-miljöer. Mesh-appen gör det möjligt för organisatörer att anpassa upplevelser för sin Mesh-händelse genom att referera till bild- och video-URL:er.

Om dessa URL:er blockeras för en deltagare i en webbläsare blockeras de också i Mesh.

Dricks

Förutom listan över tillåtna brandväggar kräver WebSlates att även miljöutvecklare lägger till URL:ens domän i Unity WebSlate-komponentens lista över tillåtna.

Mer information om WebSlate-säkerhet och tillåtna listor finns i WebSlate-prestanda och säkerhet.

Krav på nätverksbandbredd

Bandbreddskrav för Mesh-händelser

Följande krav på nätverksbandbredd är utformade för att hjälpa användare i din organisation att få bästa möjliga upplevelse av mesh-uppslukande upplevelser.

Medan vi ständigt arbetar med att förbättra hur Mesh fungerar även under dåliga nätverksförhållanden, kanske du vill ytterligare optimera ditt nätverk om användare i din organisation rapporterar dålig ljudkvalitet, ljudskärning eller fördröjd eller ryckig avatarrörelse.

Mesh-uppslukande upplevelser bygger på kravnätverksbandbredd i Microsoft Teams för funktioner som skärmdelning, med ytterligare bandbredd som krävs för uppslukande funktioner som avatarrörelse och rumsligt ljud och för att kunna visualisera användare i andra rum.

Bandbreddskrav för alla händelser

Modalitet Minimum (kbps) Rekommenderas (kbps) Bästa prestanda (kbit/s)
Avatar rörelse och ljud 30/370 80/700 100/850
Skärmdelning (samma som Teams) 250/250 2,500/2,500 4,000/4,000

Ytterligare bandbreddskrav för händelser med flera rum

Modalitet Minimum (kbps) Rekommenderas (kbps) Bästa prestanda (kbit/s)
Sändningspresentatörer 30/110 80/160 100/180
Visualisera användare i andra rum 65/65 - -

Till exempel kräver en händelse med flera rum, till exempel ett team alla händer med skärmdelning, sända presentatörer och visualisering för användare i andra rum minst 375 kbps nedströms och 795 kbps uppströms, och högst 4 265 kbps nedströms och 5 095 kbps uppströms.

Obs! Dessa mått beräknas baserat på maximalt utrymme, presentatörs- och händelsekapaciteter enligt beskrivningen i Mesh-begränsningar och specifikationer för att hjälpa dig att förbereda organisationens nätverk för Mesh på bästa sätt. Mindre händelsestorlekar har lägre nätverkskrav, till exempel på grund av att det finns färre avatarer, talare och rum.

Anpassat innehåll, till exempel videor som läggs till via Mesh-händelseanpassning , kan kräva ytterligare bandbredd. För händelser med anpassat innehåll rekommenderar vi att du testar händelsen i förväg med en representativ nätverksanslutning för att se till att innehållet läses in korrekt och att prestandan är tillräcklig.

Bandbreddskrav för fördjupade utrymmen i Teams

Följande krav på nätverksbandbredd är utformade för att hjälpa användare i din organisation att få bästa möjliga upplevelse av mesh-uppslukande upplevelser.

Medan vi ständigt arbetar med att förbättra hur Mesh fungerar även under dåliga nätverksförhållanden, kanske du vill ytterligare optimera ditt nätverk om användare i din organisation rapporterar dålig ljudkvalitet, ljudskärning eller fördröjd eller ryckig avatarrörelse.

Mesh-uppslukande upplevelser bygger på kravnätverksbandbredd i Microsoft Teams för funktioner som video och skärmdelning, med ytterligare bandbredd som krävs för uppslukande funktioner som avatarrörelse och rumsligt ljud.

Fördjupade deltagare

Modalitet Minimum (kbps) Rekommenderas (kbps) Bästa prestanda (kbit/s)
Avatar rörelse och ljud 30/370 80/700 100/850

Icke-uppslukande deltagare

Modalitet Minimum (kbps) Rekommenderas (kbps) Bästa prestanda (kbit/s)
Ljud (samma som Teams) 30/370 80/700 100/850
Video (samma som Teams) 150/200 2,500/4,000 4,000/4,000
Skärmdelning (samma som Teams) 250/250 2,500/2,500 4,000/4,000

Till exempel kräver ett möte med vissa deltagare i uppslukande, vissa deltagare som inte är uppslukande med videon på, och skärmdelning minst 440 kbps nedströms och 830 kbps uppströms, och högst 8 176 kbps nedströms och 8 926 kbps uppströms.

Obs! Dessa mått beräknas baserat på att uppslukande utrymmen är på sin kapacitet på 16 personer för att hjälpa dig att förbereda organisationens nätverk för Mesh på bästa sätt. Mindre händelsestorlekar har lägre nätverkskrav, till exempel på grund av att det finns färre avatarer och talare.

Villkorsstyrd åtkomst och quest

Kommentar

Principer för villkorsstyrd åtkomst bör endast ändras av någon i din organisation med en tydlig förståelse för konsekvenserna av ändringarna. Kontakta säkerhetsteamet eller någon annan expert på företagets säkerhetsprinciper innan du gör några ändringar.

Kommentar

Mesh stöder för närvarande inte hantering av mobilprogram (MAM) som skulle behövas i situationer där din organisation stöder användning av Personal Quest-enheter (BYOD). Från och med version 24.18 stöder Mesh nu principer för villkorlig åtkomst via det nya och förbättrade interna autentiseringsflödet i Quest.

Villkorlig åtkomst är en viktig komponent i en nollförtroendestrategi för att skydda ditt nätverk och dina resurser. Många företag implementerar principer för villkorlig åtkomst med hjälp av Microsoft Entra och Microsoft Intune för att styra vilka enheter som får komma åt företagsresurser. Dessa principer kan begränsa åtkomsten baserat på enhetstyper, operativsystemversioner och konfigurationer. Endast enheter som uppfyller de angivna kriterierna beviljas åtkomst. alla andra nekas.

Med inbyggt autentiseringsstöd för Mesh on Quest kan organisationer implementera hanterade enheter med Quest for Business och använda Intune för att hantera enhetsprofiler, principer för villkorlig åtkomst med mera.

Varje företag som använder Mesh måste arbeta med sina säkerhets- och slutpunktshanteringsteam för att avgöra följande: Behöver vi ha en hanterad Quest-enhetsflotta? Detta kan säkerställa efterlevnad av företagets principer och kräver följande:

  • Om organisationen väljer att ha hanterade Quest-enheter: Du måste se till att din Quest-enhetsflotta hanteras via Quest for Business och en MDM-leverantör.

    • Läs mer och kom igång med Quest for Business i Meta for Work Help Center här.

    • För dem som kommer igång med Quest-registrering kan du läsa registreringsguiden för Microsoft Intune.

    • När du har registrerat och konfigurerat skapar du en enhetsbaserad princip för villkorsstyrd åtkomst för att skapa inloggningsvillkor som är unika för organisationens scenarier för enhetsanvändning.

  • Om organisationen vill göra ett undantag för Quest: Skapa en princip för villkorsstyrd åtkomst som är acceptabel för företagets riskprofil samtidigt som åtkomst till Quest-enheter fortfarande tillåts. Du måste undanta Quest-enheten genom att filtrera efter enheter på en ny eller befintlig princip för villkorsstyrd åtkomst.
    Om du vill exkludera filtrerade enheter som Quest-modellen och Meta-tillverkaren som inte är registrerade i Entra-ID kan du konfigurera en princip för villkorsstyrd åtkomst med hjälp av den negativa operatorn. Om du vill använda en negativ operator refererar du till principbeteende med filter för enheter. Om du skulle använda en positiv operator skulle filterregeln endast gälla när en enhet finns i katalogen och den konfigurerade regeln matchar attributet på enheten.

Båda alternativen aktiverar användningen av Mesh. Men vi rekommenderar att organisationer hanterar sina Quest-enheter för att säkerställa säkerhet och efterlevnad. Om ingen av åtgärderna vidtas och en användare i organisationen försöker starta Mesh on Quest för en ohanterad enhet där principer för villkorlig åtkomst tillämpas får de fel AADSTS50199 och/eller AADSTS53003.

Mer information om villkorsstyrd åtkomst finns i:

Arbeta med intressenter som kommunicerar ändringar

De intressenter som anges ovan har aktiva steg som påverkar konfigurationen av din Mesh-miljö, men det kan finnas andra delar av organisationen som påverkas av distributionen eller som kan ha principer eller riktlinjer som måste beaktas tidigt i planeringsprocessen. Här är några områden i din organisation som du kan behöva kontakta innan du distribuerar.

  • Ändringskommunikation: Om du har en standardprocess för att kontakta användare om väntande ändringar kontrollerar du att Mesh är en del av den kommunikationen.

  • Supportavdelning: Ha en supportplan på plats för användare som har problem med att använda Mesh. Se till att dina Mesh-administratörer har ett sätt att granska problem som användarna upplever så att de kan kommuniceras till Microsoft efter behov.

  • Personalfrågor: Även om Mesh inte kräver någon specifik åtgärd från personalavdelningen för distribution eller åtgärder, kan HR vara intresserad av att Mesh handlar om att skapa uppslukande upplevelser för användare. Kontakta HR-avdelningen om du har några principer som kan påverka din Mesh-mötesupplevelse.

  • Företagsanpassning: Om du väljer att skapa anpassade mötesupplevelser för dina användare bör du kontakta företagets varumärkesexperter för att se till att eventuella mötestillgångar uppfyller varumärkeskraven.

Förbereda användare för Mesh-avatarer

När du först distribuerar avatarfunktionen i Teams kan vissa användare behöva vägledning om när det är bra att använda dem och inte bra att använda dem. Microsoft har publicerat en blogg om Avatar etikett: Hur Microsoft-anställda använder avatarer i Microsoft Teams i sina möten. Det här dokumentet kan hjälpa dig att informera material som du kanske vill dela med dina användare.

Sammanfattning

Microsoft Mesh erbjuder många kraftfulla funktioner som förbättrar kommunikation och samarbete på distans- och hybridarbetsplatser. Eftersom den här tjänsten tillhandahåller upplevelser som omfattar tjänster, ser du till att du planerar för alla nödvändiga intressenter att tillhandahålla indata, både de som nämns här och andra som är specifika för din organisation.

Nästa steg med Mesh