Интерфейс ID3D10EffectMatrixVariable (d3d10effect.h)
Интерфейс матричной переменной обращается к матрице.
Наследование
Интерфейс ID3D10EffectMatrixVariable наследуется от ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectMatrixVariable также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D10EffectMatrixVariable содержит следующие методы.
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix Получение матрицы. |
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray Получение массива матриц. |
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTranspose Транспонирование и получение матрицы с плавающей запятой. |
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTransposeArray Транспонирование и получение массива матриц с плавающей запятой. |
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix Задайте матрицу с плавающей запятой. |
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixArray Задайте массив матриц с плавающей запятой. |
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixTranspose Транспонирование и установка матрицы с плавающей запятой. |
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixTransposeArray Транспонирует и устанавливает массив матриц с плавающей запятой. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |