Поделиться через


Метод ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray (d3d10effect.h)

Получение массива матриц.

Синтаксис

HRESULT GetMatrixArray(
  [out] float *pData,
  [in]  UINT  Offset,
  [in]  UINT  Count
);

Параметры

[out] pData

Тип: float*

Указатель на первый элемент первой матрицы в массиве матриц.

[in] Offset

Тип: UINT

Смещение (в количестве матриц) между началом массива и первой возвращенной матрицей.

[in] Count

Тип: UINT

Число матриц в возвращаемом массиве.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D10EffectMatrixVariable