Метод ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray (d3d10effect.h)
Получение массива матриц.
Синтаксис
HRESULT GetMatrixArray(
[out] float *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Параметры
[out] pData
Тип: float*
Указатель на первый элемент первой матрицы в массиве матриц.
[in] Offset
Тип: UINT
Смещение (в количестве матриц) между началом массива и первой возвращенной матрицей.
[in] Count
Тип: UINT
Число матриц в возвращаемом массиве.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |