Поделиться через


Метод ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTranspose (d3d10effect.h)

Транспонирование и получение матрицы с плавающей запятой.

Синтаксис

HRESULT GetMatrixTranspose(
  [out] float *pData
);

Параметры

[out] pData

Тип: float*

Указатель на первый элемент транспонированной матрицы.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Комментарии

Транспонирование матрицы приведет к переупорядочению порядка данных с порядка строк по столбцам на столбец (или наоборот).

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D10EffectMatrixVariable