Метод ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTranspose (d3d10effect.h)
Транспонирование и получение матрицы с плавающей запятой.
Синтаксис
HRESULT GetMatrixTranspose(
[out] float *pData
);
Параметры
[out] pData
Тип: float*
Указатель на первый элемент транспонированной матрицы.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Комментарии
Транспонирование матрицы приведет к переупорядочению порядка данных с порядка строк по столбцам на столбец (или наоборот).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |