Заголовок d2d1effects.h
Этот заголовок используется Direct2D. Дополнительные сведения см. в разделе:
d2d1effects.h содержит следующие программные интерфейсы:
Перечисления
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE Режим интерполяции, используемый с эффектом двухd-аффинного преобразования для масштабирования изображения. Существует 6 режимов масштабирования, которые варьируются по качеству и скорости. |
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP Идентификаторы свойств эффектов двухd-аффинного преобразования. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE Режим интерполяции, который используется эффектом преобразования трехмерной перспективы на изображении. Существует 5 режимов масштабирования, которые варьируются по качеству и скорости. |
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP Идентификаторы свойств эффекта преобразования трехмерной перспективы. |
D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE Режим интерполяции, который используется эффектом трехмерного преобразования на изображении. Существует 5 режимов масштабирования, которые варьируются по качеству и скорости. |
D2D1_3DTRANSFORM_PROP Идентификаторы свойств эффекта трехмерного преобразования. |
D2D1_ARITHMETICCOMPOSITE_PROP Идентификаторы свойств составного арифметического эффекта. |
D2D1_ATLAS_PROP Идентификаторы свойств эффекта Atlas. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE Задает альфа-режим выходных данных исходного эффекта растрового изображения. |
D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE Режим интерполяции, используемый для масштабирования изображения в эффекте источника растрового изображения. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION Указывает, должна ли операция перевернуть или вращение выполняться эффектом источника растрового изображения. |
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP Идентификаторы свойств исходного эффекта растрового изображения. |
D2D1_BLEND_MODE Режим наложения, используемый для эффекта Blend. |
D2D1_BLEND_PROP Идентификаторы свойств эффекта Blend. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE Режим края для эффекта границы. |
D2D1_BORDER_MODE Указывает, как эффект обрезки обрабатывает прямоугольник обрезки, падающий на координаты дробного пикселя. |
D2D1_BORDER_PROP Идентификаторы свойств эффекта границы. |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP Идентификаторы свойств эффекта яркости. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR Задает цветовый канал, из который эффект карты смещения вытягивает интенсивность, и использует его для пространственного смещения изображения в направлении X или Y. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE Указывает, как эффект управления цветом должен интерпретировать альфа-данные, содержащиеся во входном изображении. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP Идентификаторы свойств эффекта управления цветом. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY Уровень качества преобразования для эффекта управления цветом. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT Указывает намерение отрисовки ICC, которое должен использовать эффект управления цветом. |
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE Альфа-режим выходных данных эффекта цветной матрицы. |
D2D1_COLORMATRIX_PROP Идентификаторы свойств эффекта цветовой матрицы. |
D2D1_COMPOSITE_PROP Идентификаторы свойств составного эффекта. |
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP Идентификаторы свойств матричного эффекта Convolve. |
D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE Режим интерполяции, который используется эффектом матрицы Convolve для масштабирования изображения до соответствующей длины единицы ядра. Существует шесть режимов масштабирования, которые варьируются по качеству и скорости. |
D2D1_CROP_PROP Идентификаторы свойств эффекта обрезки. |
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION Задает режим оптимизации для эффекта размытия направления. |
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP Идентификаторы свойств эффекта размытия направления. |
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP Идентификаторы свойств эффекта дискретной передачи. |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP Идентификаторы свойств эффекта карты смещения. |
D2D1_DISTANTDIFFUSE_PROP Идентификаторы свойств эффекта диффузного освещения. |
D2D1_DISTANTDIFFUSE_SCALE_MODE Режим интерполяции, который используется эффектом для масштабирования изображения до соответствующей длины единицы ядра. Существует шесть режимов масштабирования, которые варьируются по качеству и скорости. |
D2D1_DISTANTSPECULAR_PROP Идентификаторы свойств эффекта дальнего отражения освещения. |
D2D1_DISTANTSPECULAR_SCALE_MODE Режим интерполяции, который используется для масштабирования изображения до соответствующей длины единицы ядра. Существует шесть режимов масштабирования, которые варьируются по качеству и скорости. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE Режим интерполяции, который используется эффектом компенсации DPI для масштабирования изображения. |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP Идентификаторы свойств эффекта компенсации DPI. |
D2D1_FLOOD_PROP Идентификаторы свойств эффекта наводнения. |
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP Идентификаторы свойств эффекта гамма-передачи. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION Режим оптимизации для эффекта размытия gaussian. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP Идентификаторы свойств эффекта размытия гауссов. |
D2D1_HISTOGRAM_PROP Идентификаторы свойств эффекта гистограммы. |
D2D1_HUEROTATION_PROP Идентификаторы свойств эффекта поворота hue. |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP Идентификаторы свойств эффекта линейной передачи. |
D2D1_MORPHOLOGY_MODE Режим для эффекта морфологии. |
D2D1_MORPHOLOGY_PROP Идентификаторы свойств эффекта морфологии. |
D2D1_OPACITYMETADATA_PROP Идентификаторы свойств эффекта метаданных непрозрачности. |
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP Идентификаторы свойств эффектов точечного диффузного освещения. |
D2D1_POINTDIFFUSE_SCALE_MODE Режим интерполяции, который используется эффектом точечного диффузного освещения для масштабирования изображения до соответствующей длины единицы ядра. Существует шесть режимов масштабирования, которые варьируются по качеству и скорости. |
D2D1_POINTSPECULAR_PROP Идентификаторы свойств эффектов точечного освещения. |
D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE Режим интерполяции, который используется для масштабирования изображения до соответствующей длины единицы ядра. Существует шесть режимов масштабирования, которые варьируются по качеству и скорости. |
D2D1_SATURATION_PROP Идентификаторы свойств эффекта насыщенности. |
D2D1_SCALE_INTERPOLATION_MODE Режим интерполяции, который используется эффектом масштабирования для масштабирования изображения. Существует 6 режимов масштабирования, которые варьируются по качеству и скорости. |
D2D1_SCALE_PROP Идентификаторы свойств эффекта масштабирования. |
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION Уровень оптимизации производительности для эффекта тени. |
D2D1_SHADOW_PROP Идентификаторы свойств эффекта тени. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP Идентификаторы свойств точечных эффектов диффузного освещения. |
D2D1_SPOTDIFFUSE_SCALE_MODE Режим интерполяции, который используется эффектом точечного диффузного освещения для масштабирования изображения до соответствующей длины единицы ядра. Существует шесть режимов масштабирования, которые варьируются по качеству и скорости. |
D2D1_SPOTSPECULAR_PROP Идентификаторы свойств точечных эффектов освещения. |
D2D1_SPOTSPECULAR_SCALE_MODE Режим интерполяции, который используется для масштабирования изображения до соответствующей длины единицы ядра. Существует шесть режимов масштабирования, которые варьируются по качеству и скорости. |
D2D1_TABLETRANSFER_PROP Идентификаторы свойств эффекта передачи таблицы. |
D2D1_TILE_PROP Идентификаторы свойств эффекта плитки. |
D2D1_TURBULENCE_NOISE Режим шума турбулентности для эффекта турбулентности. Указывает, следует ли создать точечное изображение на основе fractal Noise или функции турбулентности. |
D2D1_TURBULENCE_PROP Идентификаторы свойств эффекта турбулентности. |