перечисление D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION (d2d1effects.h)
Уровень оптимизации производительности для эффекта тени.
Синтаксис
typedef enum D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION {
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_SPEED = 0,
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_BALANCED = 1,
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_QUALITY = 2,
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_SPEED Значение: 0 Применяет внутренние оптимизации, такие как предварительное масштабирование с относительно небольшими радиусами. Использует линейную фильтрацию. |
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_BALANCED Значение: 1 Использует те же пороговые значения оптимизации, что и режим скорости, но использует трилинейную фильтрацию. |
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_QUALITY Значение: 2 Использует только внутренние оптимизации с большими радиусами размытия, где приближения менее вероятно видны. Использует трилинейную фильтрацию. |
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d2d1effects.h |